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今天小编就来和大家说说,关于大家最近问我的问题,在游戏中总结一些心的给大家。
在游戏中攻击目标是系统先会判定,命中和闪避的概率,这个概率没有被触发,接着就会判定,破击和格档的概率,这个概率没有被触发,最终就会判定爆击概率,如果都没有触发,按正常伤害表达出来。
给大家总结的方法就是这么多,希望能够对大家有所帮助,祝大家玩的开心。
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