网页游戏大侠传中有何迷阵系统,所谓迷阵,当然是这里面机关重重,想要过关迷阵,我们需要很多阵法,很多手法的。先看下面两张图片,简单的介绍下迷阵系统:
1、难度选择:打了几局,感觉如果挑选推荐战力低于自身战力的难度的话,打小怪完全无压力,难的是后面的4个BOSS。虽然更新后有所削弱,但要打过第四个BOSS还是要有10W战力的优势。
2、次数:我个人是打2次,打一次收益60W+经验,也就是第二次打平均50体力得20W+经验,其他的貌似收益没这么高吧?
3、评分标准:普通、优秀(550)、卓越(750)、神话(850)
4、BOSS:普通只能打一个BOSS,每提高一个标准能多打一名BOSS,打败BOSS有令牌,令牌数和层数有关,还能抽奖;
5、初始步数45,一次免费回复,一次免费跳过。
迷阵神话中的所有事件:
猜数字(1-500):会提示‘高了’或‘低了’,次数越少,得分越高
回答问题:答对越多,得分越多,全对30分,第二层10道中9道也是30分,另外两层还没测试
八卦:加步数、减步数、加视野、加移动距离、障碍物(无法通过),10分
杀怪:20分
回血:加满血,5分
分数还可以吧,求高手指点,以求突破1000分,和十年七煞副本异曲同工。
路线是学论坛里说的走“之”字形,当然不可能完全走完,看步数,大致走“之”字形,尽量多答题,多打怪,适当碰那种有可能加倍的,我中间还加了二次血,没办法,自己属性低,必须要补血。如果战力高的,尽量不要碰药瓶。这副本有时运气也要一点。
神话不难弄,首选答题,答对5个是+30 ,其次是杀怪稳定+20,一共多少次来45次? 35次杀怪就是700 ,剩下怎么也能弄到50啊,750+最后100,850神话就这么简单。
积分变换:下次行动得分加倍或者减半,10分
商铺甩卖:不买5分、买10分
炸弹:炸掉周围4个格子(就是相当于周围4个格子都踩过了),10分
抽奖:就是抽道具咯,10分
重温旧梦:触发2步前的事件,10分+2步前的事件得分
再续前缘:触发3步前的事件,10分+3步前的事件得分
移形换位:随机移动到任意位置,5分、
古墓秘技:加状态或者减状态,15分
武技同修:给所有相同副本的玩家加状态或者减状态,15分
终点:打过加100分,打完就是挑战BOSS了
了解了迷阵系统,下面我们就得开始知道怎么过关,这时就相对轻松点了,下一章节为大家讲解下大侠传迷阵怎么过。