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  • 斗战神牛魔怎么加点 斗战神牛魔怎么加点厉害
  • 2013-10-10 14:38作者:小五
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大战神

  斗战神牛魔一直以憨厚老实的形象深入人心,牛魔怎么加点也成了大家非常注重的问题,下面来说下我的看法。

  牛魔加点霹雳掌这个技能算是牛魔比较常用的技能了,其主要作用是用来打出气元珠,用于释放悬炽珠和烈魔爆,第二个作用就是在打精英怪和BOSS的时候,打出骨裂掌印来抽取怒气。因为其伤害和其他职业的普通攻击相比,不太理想,所以偏向辅助,除了以上两个作用外,只有在打单个的残血小怪的时候用用。既然是辅助用来抽取怒气的,所以加点时疾风式点满,破浪式最后加,精修20重点满。

斗战神牛魔加点

  化斧拳罡气功牛的核心技能。怒、速,必加。虚可以看个人喜好来加,我平时切换状态比较频繁,所以对我作用挺大,就加了虚。速状态,主要是用来增加移动速度,气功牛不能吸血,又没有太好的保命手段,所以良好的走位就是生存的根本,速度就显得很重要。怒状态,其作用是清理小怪,范围很大,又有不错的射程,伤害也不错,唯一缺点就是怒气消耗太大,在有了悬炽珠和烈魔爆之后,很少使用了,但因为无CD,有些副本的特定情况还是要用到的。而狂状态,是加出化斧拳罡后就自动带的一种姿态,每秒固定估计5次,是BOSS战的大杀器,输出主力,所以疾风式必满。

  魔手摄敌前期聚怪神技,中后期有了悬炽珠后,作用有所削弱。我加了7重,是为了出破浪式第4重。4重之后都只能额外牵引4个敌人,所以就没多加,毕竟这招伤害偏低,主要作用就是拉怪。

  乱风拳很多玩气功牛的玩家说这招垃圾。我没玩过封测,不知道说垃圾的是不是都老帖子。我个人的使用体验来看,这招在清小怪和BOSS战时,都有不错的作用。我本来是想满加的,不过由于点数限制,只加到8重。伤害很客观,最后一下可以打出1000%的伤害。精修中,隔山:可以多打两个敌人;无我:乱风拳后,3秒内释放招数不消耗怒气。都很实用,所以都加了。我用这招的主要目的是控制。疾风式加两重后,最后一击有24%的概率眩晕,配合魔手的40%,晕怪的概率很高。而且还能减少冷却时间,所以增加了实用频率。在BOSS战的时候,这招还有一个重要作用就是破体,也就是BOSS血条下面的黄色能量条。破体后,BOSS短暂眩晕,并且防御大幅度降低。

  挑杀

  疾风三重这两个一起说,这两个都只加一重,精修不加,算是我的保命技能了。挑杀后,有短暂无敌,在BOSS放一些会造成击飞、眩晕、流血、断筋的技能时候,用挑杀硬顶,可以免疫这些状态,我打BOSS的高伤害,主要依赖这招。为什么这么说呢,气功牛的主要输出方式就是站桩持续高频率输出。想要时刻粘着BOSS输出,就要很好的用挑杀硬抗BOSS大招,才能做到极限输出。当然,这需要对BOSS的招数有足够了解,需要各位玩家慢慢磨合。

  疾风三重,作用没挑杀那么霸道,不是无敌,但可以快速移动。作为移动速度最慢的职业,用这招快速脱离BOSS大面积杀伤范围很有效。因为输出很低,所以只是用来躲大招了。

  悬炽珠气功牛的又一个核心技能。满加。精修破浪式主要加弹射后的伤害,而且加成不高,所以放弃。疾风式对骨裂掌印的伤害加成还是很犀利的,对于一些不是频繁移动的BOSS,有着很高的伤害输出。打小怪的时候,吸附能力不算突出,稍微有些硬直的怪,都吸不住,不过这并不能掩盖其在刷小怪和BOSS方面的亮点,范围比实际体积大很多,大概是半径的2倍。BOSS战的时候,放出后要立刻转换成弹射状态,配合化斧拳罡的速状态,有效粘住BOSS,增加输出伤害。

  烈魔爆又爱又恨的技能。45级才能学习,不错的输出能力,超大的范围,超强的吸附能力。不过有着蛋疼的持续时间,无霸体。意味着你也许刚放出这招,就被打断。范围在拉倒最远视角的情况下,能占到屏幕的50%,伤害是悬炽珠的2倍。小怪群的噩梦,BOSS战自己的噩梦。推荐使用方式为BOSS破体后立即释放,能够造成超猛的伤害,最主要还是保证自己安全。CD时间50秒,所以一场BOSS战,通常也就能放2次。

  相信我的斗战神牛魔加点会给大家带来一定的灵感!