游戏中的建筑分为行营建筑和城市建筑两类。
行营建筑指的是玩家个人营地内的建筑,任命建筑官员可为玩家提供一些玩法或额外的收益。
例如:玩家可以在讲习台中“清谈”,同时由玩家在建筑中任命官员之后,可以增加清谈经验值上限。
行营建筑的效果和功能如下:
建筑名称对应玩法任命官员后附加效果
市集交易提升交易额度
烽火台劫掠提升每次劫掠收获的物资
兵役所募兵提升流民增长速度
校场训练增加训练军团获得的经验
讲习台清谈提高清谈获得的经验值上限
其中农田、金矿、酿酒厂不能任命建筑官员,需要玩家自主升级等级。
如:农田等级越高,玩家获得的粮草收益越高。粮草每5分钟自动进入粮草数额内。
城市建筑指的是城市中的建筑,城市建筑可以通过修筑来累积修筑值,修筑值达到升级标准后建筑自动升级,建筑的效果由建筑的等级决定。
城市建筑的效果可以影响到城市的物资产出效率,以及其他关联到国战的好处。
例如:玩家可以提升治所等级,来增加城市中每日产出的粮草。
城市建筑能达到的最高等级由城市的规模决定,小型城的建筑最高可以升到10级,中型城的建筑最高可以升到15级,大型城的建筑最高可以升到20级,巨型城的建筑最高可以升到25级,超级城的建筑最高可以升到30级。当建筑等级达到上限之后,玩家即使继续修筑,该建筑的等级也不会再提高。玩家可以通过“筑城”来提升城市的规模,筑城需要消耗城市中积攒的物资。
建筑效果对应玩法
治所影响城市中粮草的产量筑城
城防兵营影响城市中防守军团的战斗力巡查
民居影响城市中的人口及官员俸禄募捐,产出粮草以及稀有道具
驿站影响出征军团的粮草消耗迁徙
城仓影响城市中物资的存储上限
城门影响城防军团的防御力