在火影世界游戏中,角色区分主要靠属性和技能。其中火遁流的加点在网上的说法已经比较成熟了,新手可以在游戏时参考参考。在给自己的火遁流角色加点时用作参照。
RMB玩家:全部力。高攻击属于法师缺点是血少防底适合刷怪跑任务。全部灵。高暴击属于弓箭手缺点是对BOSS的时候真的需要超高的人品和技巧。 闪避有,暴击有,很多人加点都是全灵,高闪避是PK利器。以上两种加点都是RMB加点,装备的高端足够填补加点的欠缺,升级对他们来说很简单元宝的充足双倍不会缺少的。
火遁流的加点方法有两种,一种是3攻击2灵巧的方法,3力2灵,这样pk和副本都很有效的,如果你是RMB,建议全灵或者全力,如果你装备好的话,后期建议改成4灵1力或者4力1灵。这种加点在正常装备情况下,攻击、暴击兼备,输出力有一定的保证。真正的高端是PK,这时候全灵的玩家就会在装备同等下甚者劣势的情况下,高暴击高闪避的完胜。后期PK灵力和全力真的是靠人品了,全灵只不过加大了成功的概率。
同样,这种加点比较适合喜欢副本、喜欢PK的玩家,因为PK情况下,一个暴击或一个闪避都有可能影响PK的结果。同样比较能用的也有4力1灵,这种比较适合喜欢探索游戏的玩家,玩副本多过PK或者根本就不玩PK的玩家。而当然特别喜欢PK的玩家可以考虑用1力4灵的加点,这走的是高暴击、高闪避的路线,但是平常做任务可能会相对慢点。还有一种是全面的加法,就是攻击、防御、暴击、血、查拉克等都加,重点是在全面平衡。2+1+1+1+1。即攻击、防御、暴击、血、查拉克等都全面提升,但是由于重点是在全面平衡,所以是哪一方面都不突出,有一定的攻击力但不高,但生存能力方面相比还过得去,防、血等都有增强。