江湖令是新手玩家在进入江湖令中会遇到各种格样的问题,有些问题是很容易解决的,但有些问题却不会那么快解决了,下面就这些问题和大家讨论一下,希望能帮助到大家。
第一 关于升级
1:在体力的使用过程当中,我们有的时候打怪体力会降低到20点。这个时候我们可以选择退出再从新进入副本。会给你一次满经验的副本。
等于多了一多半的副本经验。
2:在我们体力,元气都消耗贻尽的时候。训练场也是个不错的选择。比挂机经验高出不少。并且有绿色的碎片跟大量的四级丹药可以刷到。经验利益一手抓啊。
3:在这个游戏中,21 26 31 36 41 46 51 56 61都是一个坎,做活动给的经验都不一样。比如说20活动跟21做活动经验会相差不少。如果可能尽量升到这个级别以上再去做活动。经验会差不少的啊
第二 关于宝石
很多新手包括我在打宝石的时候通常很费解,到底应该打什么宝石,什么顺序。下面是我的一些个人见解。
1:主属性的作用
飞羽1根骨=2攻击+28.5的气血
侠隐1内力=2点攻击+20的精气
上清1身法=3点攻击+0.25的暴击+0.25的闪避
2:打宝石的顺序以及原因
飞羽:根骨 气血 防御 攻击 精气 特殊宝石(闪避或者速度 取决于个人需求)
首先打根骨,主属性表示的已经相当明白了。
而且飞羽就是一个血牛,MT的肉盾型任务 所以气血跟防御是必须的打的,而且这个游戏气血的作用比防御要大得多。
再有后期的破风决背水一战等等技能都需要的飞羽带有一定的输出来保证技能的效果。
至于精气。想必不用我说的太多了。
侠隐:内力 攻击 气血 外功 精气 真气伤害
依然是打主属性宝石
侠隐的加血技能跟攻击力有关,所以需要比较强的攻击。来保证加血量。精气因为有神功的因素在。所以必须要打。
真气伤害我感觉可打可不打。医生五孔就满够用了。
上清:身法 攻击 外功 气血 精气 暴击
永恒的主属性。
上清作为一个主力的输出必然要有大量的攻击力来做保证。而且有的时候上清本身也需要一定的生存能力,作为一个天生贫蓝的人物撑下蓝的必要是有的。
第三:宠物的作用。
1:宠物对主要属性的加成。
普通宠物呢 大约是100点可以加成5点的感觉。
妖宠是100点加成九点。
仙宠是一百点加成13点。
固定数值 没有什么好说的。
2:宠物的伤害
宠物技能的伤害我感觉应该是主要属性+300的感觉。
没有细研究过 求指教。
第四:杂七杂八的小经验。
1:气血精气对于战斗力的加成最高
2:打竞技场阵型非常重要。
3:等级不同拉镖给的钱也不同的昂
4:镇魔塔20层跟30层得爆率最高。
5:朱厌的属性没有神驹的属性好,但是外形很威猛。
6:周日给的返点比平常给的多一倍。
7:竞技场周末积分会翻倍。
9:真武装备大约是普通装备属性的1.5倍。
10:定点挖矿是个非常合适的方法,没理由放弃,而且整点刷矿。
以上就是为大家介绍的内容,如果还有不了解的地方,可以咨询江湖令官网。
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