搜索"8090网页游戏"在将军游戏中有没有好的军官对玩家们能否在激烈的战斗中取胜作用很大,而面对游戏中琳琅满目让人挑花了眼的各种军官,我们要怎样挑选出适合自己的军官呢,又要如何恰当的使用这些军官呢?
1. 军官好坏的鉴别:
军官状态栏:可查看军官名称、等级、状态,目前军官共有4种状态即空闲、编制、移动、战斗,在移动和战斗状态下时,军官是无法更换装备及部队配兵的哦!
军官仓库:当玩家拥有的军官溢出时,多余的军官就会自动进入军官仓库,点击上方的“+”号,可以花费一定点券扩充栏位
军官属性:军官每升一级,就会得到一个点数的自由分配。使用军官洗点卡可以重新安排加点

背包栏:当前没有使用过的装备、道具全放在这里啦!
综合栏:可对军官更换装备、部队配兵,当部队配兵达到一定数量要求后,就能出征城市战
好的将领的评判标准:绿色以上(白色将领只具有战术或技能其中一种,故此不予考虑,系统赠送的猛攻白将除外,没有好的绿将时可以主要培养)。同时具有技能以及战术,初始属性总和100以上,成长总和4以上。主要属性成长2,辅助属性1.5以上为优。战术、技能、初始、成长相互配合,不能冲突,不然会使战术技能形同虚设。举例:技能为增加伤害,战术为增加伤害,同时配以高军事初始和成长则为优(初始30以上,成长1.5以上,目前单属性成长上限为2,初始上限为40)。
将领取舍:将领要符合以上特点可谓很难,所以一定要做好取舍。取舍度:技能、战术>成长、初始(在高等级装备加成前面,一切初始成长都是浮云)。攻击型将领:战术技能都为增加伤害,军事指挥/军事策略成长总和3以上,初始军事30以上。好的战术、技能、初始、成长,同时具备3者以上,那么恭喜你,该将领是一支潜力股。(PS:值得注意的是,攻击型坦克将和火炮将的选择有些不同,坦克属于高攻高防贫血的兵种,战场移动为5格,攻击范围为1格,可以想象为传统游戏中的骑兵,因此,将领主属性为军事,副属性为策略的为佳。

火炮攻击血量中等,但属于脆皮的兵种,战场移动为3格,攻击范围为2格,可以想象为弓箭手,因此,将领主属性为指挥,副属性为军事为佳)。防御型将领:战术技能都为减少伤害,策略成长1.5以上,策略统帅成长总和3以上,初始策略30以上,同样,4者占3即为优。(PS:由于步兵由于先天优势,故此推荐步兵将领作为防御性将领。步兵属于低攻高防高血的兵种,战场移动为3格,攻击范围为1格,可以想象为盾兵,因此,将领主属性为策略,副属性为统帅为佳,1统帅增加4的带兵上限)
将领培养:装备选择:前期不必过分最求颜色装,举例,等级3的蓝枪强化4,附加属性17军事,13策略,15统帅,属性总和45;等级14绿枪强化4,附加属性军事31,指挥23,属性总和54;等级15白枪强化4,附加属性军事37,属性总和37;等级26白枪强化4,附加属性军事47,属性总和47。就成本而言,3级蓝>14绿>26白>15白。因此,在前期功勋吃紧的情况下,合理的选择高等级白装是最佳方案,后期则需替换为高等级绿装或蓝装。装备分配:按照将领类型分配装备,攻将配以军事装(火炮将最好指挥军事混搭);防将配以策略装,统帅装次之。

等级提升:培训,前期假如时间充裕,可以2小时一次进行普通培训,相对于8小时培训,相同效果但功勋可以节省500/人次,建议对主力将领的培训不要间断,因为将领经验获取途径很少,并且培训并不影响其他军事操作。战役,击败NPC每次都会给出战每位将领相应的经验,因此,每天20次(V0玩家)战役也是练将的必修课。道具:经验书,直接增加经验,使用与否,看自己的喜好而定。城战:由于所牵涉的内容过多,将会单独阐述。
挑选军官只是玩家们所面临的第一个难题,即使选到了适合的军官玩家们也需要悉心培养才能发挥出最大的实力。