剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。要想剑士发挥本职业的优势,那么天赋加点很重要。
做为从1CBT一路走来的剑士童鞋,表示对剑士这个职业爱到骨子里去了。从123CBT强势职业,到OBT的无情虚弱再到华兰的划水酱油职业,最后血鲨的主力位置的强势崛起。中间有太多的事情可说。面对NC一次一次的修改技能,不管是加强还是削弱,依旧继续着我的御剑之道。
剑士主T推荐天赋
这里唯一强调的一点,就是把升龙击的点更改为一闪。为什么不需要升龙击呢?第一:队伍接空连是刺客力士或者拳事的事情。第二:升龙斩浮空只有气功能打得到,其他职业只能傻看着,浪费输出。
21级点出雷光第二强化即可若暴击足够也可舍弃 图中其他天赋随意点出
在使用此天赋时注意:
1. 需佩戴紫色宝石加以维持生命。
2. 需后退走位达到聚怪和保证自身安全的效果,技能连招:雷光(满剑气开始)- 拔刀或快刀x8 - 一闪x1-3(补满剑气) - 拔刀或快刀x10 攻击范围:角色正前方2mx5至8m 举例运用:23级左右基友团浊气洞2小时30级。
那为什么要选一闪呢?首先要搞清楚,一闪倒地加伤害的附加条件,并不只是2个绿影子那所谓的倒地。不管是刺客的天雷(就是火影里面那个李莲华)还是力士的落地,还是拳师的空中压制。这几个职业只要技能释放成功,即便是有技能效果动画(比如刺客的天雷,会在空中转2圈落地,这时候怪物即便是在空中系统已经默认怪物是在倒地状态。一闪出来吧。2秒3W的伤害。会不点?切换拔刀?闪电斩干什么的?
什么?没伤害?闪电无任何附加条件下出爆伤害都是5000-6000。其他的就不说,童鞋自己领悟吧。不要忘记一闪也是辅助走位的一个神技。至于怎么走位还靠自己去领悟和发觉。对于剑士来说,流血不管你的事。这里点出来是以防紧急情况三刀补一下时间。你唯一的需求就是最大话输出,尽量每次都做到回天拉仇恨。看准时机用御剑连斩巩固仇恨,避免OT,发生意外,特别是血鲨老2.一但OT,BOSS移位,BUFF断开,就没得打了。
当然后期注重的玩法不同,天赋的加点也不同,对于喜欢PVP的剑士职业来说,选择以上的天赋加点,对于PK帮助很多大,如果是以下副本为主的剑士,那么建议好好打造一套强力的装备。