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进入剑侠奇缘两个多月了,开始的时候只是一个人无聊,找不到能吸引我的小说和电影。就抱着尝试的心理,寻找一下网页游戏。刚刚接触的时候就发现,剑侠奇缘的画面做得很好看。就去看官网,看别人的游戏心得,学着怎么玩。老实说,以前玩单机游戏的时候从来就没看过这些,只觉得,游戏嘛,不要花自己太多的心思,消磨时间就好。可是因为新手,什么都不会,就从0级开始,一步一步的做主线任务(也只会做主线了)。那时候,每天上线,就是跟朋友聊聊天,最喜欢的是看国家和世界频道,看别人吵架,看别人聊天。什么任务都接,都去试一下,慢慢的,我也开始熟悉这个简单而又充满乐趣与激情的游戏。
数不得是多久以前,刚玩剑侠奇缘的时候,根本就不知道什么叫“打劫”“抢经验”“夺元气”!那时候送军情一直是我这样喜欢轻松的小号最津津乐道的任务了。最近出的彩镖更爽,领到绝密军情比小时候过年领到的红包还让人兴奋。尤其是赶着时间,一路小跑带着绝密军情斩杀那些“小菜”(战力比我低的)躲过强大“匪徒”(战力比我高的)的劫杀安全到达大理找到段誉承上军情时,让人很有成就感!“就算不能拉镖,就算军情被人半路绝杀,我也从未有过退缩的念头,相信,在这里,和我一样的人很多。我们一样的,喜欢着这里,这个陪着我们升级游戏快乐伤心的国度……” 依然很爱很爱着天罡和血月的那群朋友们。
第一次有打劫的概念,还是在游侠做盟主的时候,那时天罡阵营里已经开始闹内哄了。领导与领导之间不服气,两大帮会互斗不停。刚刚合区,让外区人趁虚而入,在一次大理军情堵在大理入口的小桥上!回想起来真是惨不忍睹。前边路上都是是黑点堵道过不去,后边自己帮派的军情一份接一份的跑进来。大家和平的日子过久了,还不明白劫镖的事情,眼睁睁的看着成群成堆的军情排队等着被人劫持。盟主安慰我并为我讲解游戏规则我才明白。也正是明白了这个潜规则---弱肉强食,我才开始要强,我开始冲钱,真正的开始我的强者之路,在游戏里只有强了才可以更好的生存。
在游戏里还有许多刺激的时刻,比如凸显个人技术及综合战力的“生存战”,凸显团队合作,配合以及各帮助的智慧和调度能力的“野外争夺战”。在这里有许许多多我以前所不可能接触的事物,也带给我许许多多意想不到的惊喜和前所未有的激情。