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  • 剑侠奇缘PK技术要领 PK技术讲究暴击时机
  • 2012-06-13 12:30作者:
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剑侠奇缘PK技术要领 PK技术讲究暴击时间
  
        我个人觉得此游戏比其他很多网页游戏都制作的要好很多。下面就我个人玩的一些感觉跟大家交流一下:
  先说说画面吧,他是一款结合多部电影故事情节的ARPG网页游戏。各地图的不同人物都制作的比较清晰,很贴近电影、电视剧中的人物,特别是人物面容,点击到此人物就会联想到剧中情节。
  还有我个人不喜欢3D和简单的2D游戏,前者看起来让人感觉头晕,后者则过于简单。现在很多的大型网游和网游游戏就是其中之一、一般看到这样的游戏,我绝对不会选择。各地图的山水树木花草楼台都清楚、逼真,记得有一天服务器举办王语嫣游走活动,在人物游走到平湖秋月地图的一位置时,她正好站在一棵桃花树下,由于桃花的颜色做的很逼真。使得我们整个服务器的人找了5-6分钟。呵呵,这点还是很佩服剑侠奇缘之侍魂的制作团体。
  再说说任务系统,我以前玩好几个网页游戏,大多是循环任务非常多,花3-4个小时还做不完,像以前玩的某游戏,一天如果在午夜12点以前有一个任务没有完成。那么玩家辛苦的努力只得一半奖励。但剑侠奇缘之侍魂循环任务我个人感觉显的又有点少,怪物刷新的频次和数量要是能在快点和多一点就非常OK啦。
  呵呵,个人的一点建议。副本任务也显的较少像我们VIP玩家一个小时不到就全部OK啦。服务器世界BOSS最后一次刷新时在晚上8点,10点到12点之间没有什么任务可以做,但大多数玩家都在等过了12点系统重置后做超元气和超经验。建议在10点到12点中间增加2次世界BOSS刷新。提高大家的激情。
  游戏所有物品的绑定导致游戏没有一个发达的商业环境。资源得不到有效的利用。比如只有少数从神秘买出的和世界BOSS爆的物品才能交易,局限了玩家之间的商业贸易。能否增加无双挑战内爆出的物品可交易性。比如药方,毕竟这些怪都并不好打,爆率也一般。
  剑侠奇缘之侍魂练级比其他的都容易都要快速,像我们12区的RMB玩家,在20天左右就练到80级。一般玩家最多也就35天。每天在8倍时做所有副本宝宝、元气、经验、装备,一趟下来就有差不多2000W经验。像有些玩家每个都刷5次,那样一趟下来经验就更多。下午4点时吃一个双倍在大理地域打叛军一个小时也是好几百万经验。升级还是比较容易快速。
  再谈谈PK和装备系统,这个网游的PK有点传奇的影子。我最喜欢的就是这个。装备看起来很漂亮,PK则需要将就技术和要领。不同的职业PK是不一样的。像我玩的是武当,系统设计的武当高暴击。所以在PK的时候要掌握暴击的时机。百分之百做到一招致命。很爽!这个以后我再就我个人的见解在具体交流一下。在这就不啰嗦了。
  以上就是我个人的一些玩后感。呵呵,有写的不好的地方请见谅。谢谢!

 


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