搜索"8090网页游戏" 前段时间发了前军篇和中军猛将篇,这段时间较忙,总算是把这篇中军射手篇也整理出来了。还是那句话,抛砖引玉,提供参考。
射手这个职业设定,主要是攻击中军的同时,利用技能实现辅助效果。属于战术型武将。目前我观察,游戏中给出的射手有的挺好用,也有的因没钱招募、信息不全,到现在也没弄白其真实作用的,算是鸡肋型的吧(比如吕蒙)。也希望有发现其特殊作用的玩家贡献自己的智慧。
废话不多说,下面对金将中军射手情况进行分析。
金将中军射手目前有70级可招的马超(这个家伙在武将查询器里算是猛将,在武将介绍里是射手,个人觉得他是个射手)、吕蒙,80级可招的大乔、貂蝉,90级可招的孙尚香、张辽,还有100级可招的祝融。
可以说,射手是人才济济、选择众多啊!其四围初值和成长率一点不比猛将少(见下附表),可射手不被大多数玩家们青睐,有点悲催啊!
首先,还是看两组数据对比。
表1:金将中军射手四围对比表
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马超 |
吕蒙 |
大乔 |
貂蝉 |
孙尚香 |
张辽 |
祝融 |
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力量 |
80 |
80 |
120 |
120 |
120 |
120 |
200 |
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敏捷 |
80 |
80 |
120 |
120 |
120 |
120 |
200 |
|
智力 |
80 |
80 |
120 |
120 |
120 |
120 |
200 |
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生命 |
160 |
160 |
300 |
300 |
300 |
300 |
400 |
表2:金将中军射手四围成长率对比表
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马超 |
吕蒙 |
大乔 |
貂蝉 |
孙尚香 |
张辽 |
祝融 |
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力量 |
2.7 |
2.7 |
2.8 |
2.8 |
3.0 |
3.1 |
3.2 |
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敏捷 |
2.5 |
2.5 |
2.7 |
2.7 |
2.9 |
2.8 |
2.9 |
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智力 |
2.5 |
2.5 |
2.6 |
2.6 |
2.5 |
2.7 |
2.6 |
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生命 |
2.6 |
2.6 |
2.7 |
2.7 |
2.8 |
2.8 |
2.8 |
再看七位的天赋和技能:
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天赋名称 |
技 能 |
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技能名称 |
技能效果 |
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马超 |
暴击天赋 |
铁骑 |
攻击敌方中军,造成物理伤害,并恢复100点士气 |
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吕蒙 |
力量天赋 |
白衣渡江 |
攻击敌方前军,造成普攻伤害,并恢复100点士气,有概率驱散对方所有增益效果 |
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大乔 |
敏捷天赋 |
花雨 |
攻击敌方中军,造成物理伤害,并降低敌方攻击力2回合 |
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貂蝉 |
暴击天赋 |
倾国 |
攻击敌方中军,造成物理伤害,并降低敌方防御力3回合 |
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孙尚香 |
暴击天赋 |
枭姬 |
攻击敌方中军,造成物理伤害,并提升中军一定攻击力3回合 |
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张辽 |
力量天赋 |
震慑 |
攻击敌方中军,造成物理伤害,并持续降低敌方一定士气3回合 |
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祝融 |
火神守护 |
荒火突袭 |
攻击敌方中军,造成物理伤害,并恢复100点士气 |
首先,从四围初值和成长率的数据来看,除了祝融初值高得有点变态外,其他射手初值和成长率都相差不太大。因此,正如前文说将,射手重点是打击中军,并靠技能效果,实现辅助功能。所以,我重点也是说射手的技能效果和天赋。
先说马超和祝融。这两个射手的类型是一样的,可以说,祝融就是马超的升级版。这两个人的特点就是釜底抽薪,不间断打击中军。虽然没有辅助效果,但连续打击中军的确很霸道了。中军是全军攻击力所在,把中军灭了,基本上战斗也就结束了,所以才说,这两个人干的是釜底抽薪的买卖。配合超级士气天赋石,可与诸多能打击中军的武将和主将打击中军的技能形成配合,直接消灭敌方中军。此外,祝融那个天赋不知道有什么优势,100级的大侠们可以给介绍介绍啊!
再说大乔、貂蝉、孙尚香。三者都是攻击中军,并分别附带降低对方中军防御、攻击力和增强自身中军攻击力的辅助效果。至于如何选择,要看玩家自身对其技能的需求,或者……嘿嘿,看你喜欢那个美女啦!当然,还有一点,三者的天赋中,大乔是敏捷天赋,后军常有而中军不常有,目前是独一份,在追求敏的时代背景下,这个算是个很大的优势了。
隆重推荐张辽。只为他连续打击士气的震慑技能。如果说紫将中蔡文姬增加士气被惊为神技,那这个震慑技能也该是半个神技了。降低敌方士气的效果,我想大家都能明白,无论你技能多强,没有士气都成空谈。特别是连续降低士气,再配合后军小乔降低士气的技能,我想会令大多数玩家头痛的。
有点鸡肋的吕蒙。四围和成长没啥优势(同金将比啊,别去比紫将),力量天赋也平常,白衣渡江这个技能实在说不上有什么能让人一往无前的选择他的原因,驱散全军增益效果,估计要游戏发展到一定程度的时候,可能作为冷门技能搞一次,作用嘛,不好说。因此,吕蒙大侠很是悲催的成了鸡肋一样的存在,无人问津。至少,我们服没见人带过,呵呵。命苦了。
以上是我对金将射手的一些个人理解和分析,总体来说,就提三条建议:
1、普通玩家尽量先不招射手,先弄猛将。也许是绕过前军的缘故吧,射手整体来说技能攻击力一般,特别对上单个的boss,很是头疼,选过夏侯渊的玩家都会深有体会的。因此,建议普通玩家先招猛将,射手到后面再说,这是为了方便任务、杀boss等而做出的选择。
2、射手的选择要与自己整体武将战术设计相配合。一般而言,在竞技场直接消灭对方中军的方法很是有效,但需要主将和其他武将的配合,如何能达到自己的战术意图,各位玩家自己都有自己的想法。
3、推荐射手人选。这里我就一般玩家,从竞技场实战角度,推荐两种选择,供大家参考(士气石的情况我不说了,一般玩家攒不起)。一是马超(或祝融,要熬到100招),能连续攻击中军,pk很好用;二是张辽,连续降低中军士气3回合,也是让对手吃瘪的神技。至于其他人,个人不推荐招募。此为一家之言,个人感受,不接受板砖啊。
最后,个人感觉目前由于等级、经验、经济能力的诸多限制,射手还没有充分发挥出自身的潜能。但我想,终有一天,游戏发展到比较平衡的阶段,射手终会大放异彩!