搜索"8090网页游戏"饰品四大属性:力量,敏捷,生命、智力,而属性提升只有两种选择,强化或打造,强化的成本低于打造,这也是为什么玩家更趋向于强化。可是强化需要水晶石,对于水晶石有限的情况下,我们该首先优化哪个熟悉各呢?
饰品所带来的属性提升已经成为最重要的了。但是饰品等级的强化却要受到材料的限制,特别是水晶石,往往玩家的正规材料够用,而水晶石却不够用,此时玩家就要取舍一下到底该有限强化哪个部位了。

1、力量
对于除军师主将以外的玩家来说,力量决定着中军的输出,力量对于各种玩法来说,最重要的是活动,怪物攻城以及魔神,对于活动又追求的玩家一定要优先提高加力量饰品的等级。
力量的属性是增加控制抗性,也就是说降低被控制的概率,这个还是很有必要的,对于现在人人木鹿的年代,中军如果没有这个,会灰常被动,所以这个是必须要有的,当然存在皓月套(概率15%) 和 碧煌套(概率10%) (升级版分别为龙呤20% 和 凤呤15%)。所以呢,龙将力量型的中军还是比较有优势的。

2、敏捷
敏捷对应的是速度,而速度无疑是PK类玩法的标杆,特别是现在人手张良的情况下,谁的张良速度快往往就决定了谁能获胜。所以想要在JJC和群雄逐鹿中有所发挥的玩家优先升级加敏捷的饰品。
敏捷属性,个人觉得这个也是为后军准备的,现在拼后军速度的年代,这个肯定优先给后军,而且扣减士气加成,对于满士气起手的人都可以让他等到第3回合出技能了。

3、智力
对于军师主将来说,智力和力量是一个效果的,但是对于非军师类主将玩家来说,强化此类饰品还是放在最后吧,首先要给后军的饰品灵转了,增加控制系数,可以等待其他。
对应控制抗性的概率,那么控制增加的概率就是智力属性了,这个也是为后军准备的,应该控制性的将基本都是后军,出了活动将貂蝉(个人感觉貂蝉属于一个BUG将,输出又给力,还带18%的全军晕人3回合的属性,怪不得那些大神有武圣都不用,用貂蝉)除外。那么建议智力饰品优先给控制的将,哪怕你的主将是法师,忍忍吧。

4、生命
生命对于玩家的重要性最大的体现在过关类玩法中,比如战役、FB、过关斩将、七武圣等等,拥有超长生命的前军能够让你在此类玩法中游刃有余。
生命饰品放在最后,因为相对于前3个属性饰品,这个作用稍低,当然也不是没作用,都是相辅相成的。

饰品强化需要少量的特殊材料和基本材料,主要作用的提升某一件饰品的基本属性数值,强化后该件饰品将拥有强化等级,玩家可以从强化界面查看到饰品强化后的属性增加数值。
与强化相比,饰品打造相当于饰品升阶,不仅品质发生变化、基础属性更上一个台阶,连套装属性也会得到数值上的增加哦!饰品打造需要基础饰品1个,以及大量的基础材料与特殊材料,旧饰品打造成新饰品后,将继承原有的强化等
不过个人建议除非是非常急需饰品的那点属性,那就选择强化,不然我觉得是打造好,属性提升一倍,主要套装属性增加这个很重要,不过要注意材料凑够了在打造。