游戏中不同的场面,卡差和血量都是需要把握好节奏的。节奏是一种看不见摸不着的资源,如果要说节奏是什么的话,这里给大家分享一个公式:节奏=(场面+卡差+血量)÷费用。
第一次接触这个公式的玩家,自己可以在游戏中好好体会的哦。比如说一费拍下一个烈焰小鬼,那么牺牲血量可以赚一点场面优势。
成功的换得对面的两个随从获得卡差之后场面有优势,而这就是获得了节奏的。但是如果烈焰小鬼被对面的一个背刺解掉,对面还有一个吹嘘海盗,那么对面的节奏就比你好。
如果大家根据这个公式可以多多的在游戏中体验节奏。就是这么多了。希望对于大家有帮助。