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  • 魔兽世界7.0PT翡翠梦境攻略 普通翡翠梦境怎么打
  • 2016-09-26 14:22作者:打工战士
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    魔兽世界PT翡翠梦境攻略,普通翡翠梦境怎么打,很多玩家都不知道吧,就让小编我来告诉你们吧。

魔兽世界7.0PT翡翠梦境攻略

 

  首先说下团队配置:

  T:ZS DK QS(双休),总的来说ZS和DK T的血线还是比较稳定的,QS用来作为老7萨维斯的3T,不知为何,血线就像过山车。

  奶:1 NQ 2MS 1D 1WS(DPS双休) NQ的奶量还是很给力的,很多团队歧视武僧奶,他的大招还魂还是能发挥不错的作用,奶量也可以哦。

  DPS :2 LR (射击和兽王) 2武僧 2恶魔猎手 1狂暴战 1邪DK 1FS 1鹌鹑 1惩戒 (我作为射击LR指挥,死活打不过我们公会的WS爸爸,可能我比他少橙装又要指挥的缘故,自我安慰下)

  团队配置就是这样。

  关于副本BOSS

  老一 尼珊德拉

  PT来讲 就是个便当BOSS 需要注意的有三点:

  1.场地分为两个半圆,BOSS定位场地中央,P1集中一个半圆,将毒水帖墙边放,为了让BOSS P2阶段毒水被吸进BOSS体内时,有足够的时间跑位。(基本BOSS能量条空了就是要吸便便了)

  2.关于喷吐,建议站位离BOSS近一些,毕竟喷吐范围是扇形,越近越容易躲,只要被点名的人及时出去就不会出现问题。

  3.P2阶段 快速跑到另外半场主要躲开出现的虫子,会自爆。

  老二 伊格诺斯,腐蚀之心

  这个BOSS是PT最考验团队的BOSS,个人认为最难BOSS ,分为两个阶段,类似奥杜尔的尤格萨隆。(当各位团长发现第一次P2开YY打不到45%以下,就清一下人吧。)

  P1击杀触手后出现小软,小软会锁定目标移动(不要过于放风筝,导致小软远离BOSS,小软伤害很低,只要躲好小软的自爆就不会出什么问题),需要拉小软到BOSS身边击杀来削弱保护装置。

  P2为RUSH阶段。

  这个BOSS只能在两次循环内将其击杀,也就是第二次P2在内场要击杀掉BOSS,不是你死就是它亡,有的DBM有问题不要听提示,看好BOSS的施法条。

  [梦魇腐蚀]:紫水,站在上面沉默且持续掉血。由大怪和腐蚀触须产生。

  [梦魇恐魔]: 大怪,坦克注意换T。

  [支配触须]:坦克需使其背对人群,周围没有近战目标会造成AOE。

  [腐蚀触须]:优先击杀,会持续在场地产生[梦魇腐蚀](紫水)

  [死光触须]:读条并造成伤害。可打断。

  P2

  RUSH阶段 我们在这个阶段开YY,如何P1转P2的时候场面混乱可提前开。

  所有人为目标11码范围AOE,需分散站位开减伤。

  注意事项:1.大怪,坦克将其拉到一侧,离开BOSS位置,背对人群并且定期换坦,这样可以避免紫水在眼球附近出现的过多,和人群不被激光扫到 。

  2.小软会锁定目标移动,不要过于放风筝,导致小软远离BOSS,小软伤害很低,只要躲好小软的自爆就不会出什么问题。中点名的人在身上没有紫水点名的情况下,第一时间跑到眼球前。

  3. 特别提示,控制好软泥的节奏,尤其BOSS马上转阶段,保证每波小软能快速在眼球前被击杀。千万不要漏,要不还要等一波触须。转阶段的这个时期可能会出现腐蚀触须,速度开YY干掉,然 后进内场,避免场内出现紫水,导致灭团。

  4.把握好出场时机,时间还剩5s之前会有点名,要点名爆完以后再出场,否则会被炸死一片,(要在规定时间内出场,否则秒杀)

  5.第二次P1 中场会出现两个大触手要比开场的触手血量高,先集中杀死一个在杀死另一个。然后场地的右侧会出现小触手,第一时间击杀。大怪出现,拉倒一侧。(我们团选择了放弃大怪,第二 次P1软泥的数量是可以保证的。)留一个战服(留给T),进入内场,疯狂输出,直至死亡。

  老三 乌索克

  狗熊没什么难度,只要DPS够,点名跑的要远,T换嘲及时,分担人员及时,就十分轻松。

  综合技能:

  1. [专注凝视]:冲锋技能,点名一个玩家,6秒后冲锋,冲锋距离越远对目标伤害越低;

  2. [翻滚冲击]冲锋结束后,对所有人造成大量AOE伤害,中间穿过的人越多,AOE伤害越低。

  解释:被点名的人,往最远距离跑,没被点名的人分两组轮流挡BOSS冲锋。(LR FS可以无伤单吃,SS开了保命,可保证不死) 站位可以选择两个墙角用于跑位,分担分为两组(除了T以外,T绝对不能吃 到DEBUFF),便于分担。

  3. [震耳喧嚣]:BOSS为圆心25码AOE效果,需集合刷血。

  坦克需要注意技能:

  1. [压制]:叠加DEBUFF,换坦。

  2. [撕裂肉体]:大量伤害,减伤覆盖。

  老四 艾乐瑞瑟

  场地有三个台子,BOSS分为两个阶段,初始是蜘蛛阶段,能量100后变为大鹏形态,并且更换台子

  综合技能:

  P1:蜘蛛形态

  1. [痛苦之网]:链子,中了的人互相靠近,BOSS对一个人造成伤害的同时也会对相连的人造成伤害,距离越远伤害越高。

  2. [死灵毒液]:点名后出绿圈,第一时间跑到场地边缘,DEBUFF结束后会持续爆炸并在地上产生绿水,共6次。有强减伤职业可以开减伤把6滩水放在一起。

  3. [喂食时间]:BOSS上天,地上会出绿色大圈,圈上会出小蜘蛛,并在5秒后落地,距离越远伤害越低。小蜘蛛靠近BOSS会增加BOSS伤害

  4. [扭曲暗影]:随机点名玩家旋风,中DEBUFF的人可以消除绿水,迅速走到绿水上,DEBUFF结束后会在场地上产生旋风。

  P2:大鹏形态

  BOSS能量100后变身大鹏,释放AOE并击退后,地上留有羽毛,坦克和治疗捡羽毛,DPS过桥找BOSS。路径上的蜘蛛蛋被踩到后会出小蜘蛛,持有羽毛的人落地可以踩死小蜘蛛。

  1.[剃刀之翼]:正面锥形AOE,(所有人远离,T也要尽量躲开)

  2. [扭曲暗影]:随机点名玩家旋风,中DEBUFF的人可以消除绿水,迅速走到绿水上,DEBUFF结束后会在场地上产生旋风。

  注意事项:

  1.开场场面很干净 ,开YY,压低BOSS血线

  2.绿水集中放到场地右侧,不要放在左侧路口,中风的人去找绿水。

  3.换台子时会出现一些羽毛,可以保证T治疗和少数的DPS可以吃到,T和治疗第一时间跳到第二个台子,DPS行进路上把蜘蛛蛋给踩了。

  4.换场跑位期间,很容易减员,要覆盖减伤。

  5.到了第二台子,变成乌鸦就轻松很多,跟雷神季鹏很像。

  老五梦魇之龙

  介绍:此次战斗有4个BOSS,分为三个阶段,每个阶段2只在地上,2只在空中,[伊森德雷]一直在地上。

  通用技能:

  1. 所有BOSS,尾部有扫尾,正面有喷吐。

  2. [梦魇标记]:在BOSS附近45码会叠加DEBUFF,8秒一次,10层后昏迷30秒。全团分两个小队分边打,类似地狱火老一,7-8层的时候2T互换BOSS。

  3. 普通难度下空中BOSS没有技能。

  4. [伊森德雷]的技能:

  5. [梦魇冲击]:地上出个圈把人击飞,并召唤小花

  6。 [召唤被亵渎的幽灵]:BOSS满能量后释放,10码定身,六秒后爆炸,需要治疗驱散或者骑士自由,人类自利等。

  PT的梦魇之龙是个便当BOSS,只要注意以下几点就可以过:

  1.团队平分成两组,两个T将BOSS的距离拉开45码。

  2.两T互换BOSS,拉倒原来的位置,当前DEBUFF7层就要换了,其他人不要靠近中场,避免10层被睡,换嘲一定要快

  3.灵魂吸取时,人员集合 集中击杀,出树苗第一时间踩上去,等其枯竭。

  4.中快速传染的人要注意,远离人群,大概有两分钟左右。

  老六 塞纳留斯

  P1

  BOSS每次会召唤三种小怪,通过人群集中站位的方式可以净化一种小怪。

  小怪类型

  [腐化小精灵]:优先级非常高,攻击附带8码AOE,分散输出。

  [腐烂幼龙] :优先级低,注意击杀时躲开龙头喷吐,50%后会群体AOE,此时第一时间集火。

  [扭曲姐妹]:点名类技能会出小圈, DEBUFF结束后会AOE并传染,直到周围没有人,其他人第一时间远离小圈,输出时尽量分散。读条需打断,会治疗盟友。

  BOSS技能:

  [梦魇荆棘]:锁定目标点名类技能,中点名跑开人群,碰触目标后地上会留种子,定身并持续伤害,盗贼可以开斗篷踩掉。可驱散。

  [恐惧荆棘光环]:反伤,会给ADD上,目标有BUFF需转火。

  P2

  介绍:P2为RUSH阶段,期间NPC会被BOSS缠绕,DPS需转火第一时间救出NPC。

  BOSS技能

  [梦魇之矛]:换坦技能,释放之后地上会出现伤害非常高的紫水,坦克受到伤害越低,水面积越小。

  注意事项:

  1.P1阶段我们依次净化了大树、女人,和其中一条绿龙,然后就随机站位了,小精灵一定要第一时间干掉要不很伤。

  2.小怪离开BOSS至少20码,否则回收光环影响,反伤团队。

  3.控制好血量35%前要清理掉场面小怪进行RUSS。

  4.P2两个T换嘲号吃梦魇之矛,大概33秒一次,一定要用硬性减伤,吸收伤害的不算,反正BOSS对T的伤害的越大,地下的紫水会越大。

  5.P2 开始一定要打掉玛法里奥身上的缠绕要不全团身上的DEBUFF会叠加过高。

  老7 萨维斯

  算是磨死的BOSS,分为三个阶段,

  介绍:BOSS分为三个阶段;贯穿全场的腐蚀值系统;以及NPC给予的梦境技能。

  [梦境之中]:BOSS 95%和60%会讲一半的人传送到睡梦中,持续3分钟,期间受到的腐蚀值会在醒来时回复到进入时的值,而不是重置。

  腐蚀值介绍:任何BOSS技能都会产生腐蚀值的增长

  腐蚀值33-66:会看到紫红色的大圈,躲开即可。

  腐蚀值66-99:满场琐碎的小圈,躲开即可。

  腐蚀值100:获得300%DPS增加的DEBUFF,DEBUFF结束后死亡。期间就死命输出吧。

  贯穿全场类技能:

  [晦暗灵魂]:换坦类技能,中DEBUFF坦克远离人群,由进入梦境的治疗负责驱散。P2P3升级为[黑化灵魂],会给坦克叠加易伤

  [梦魇之刃]:翻版的精炼混乱,P1和P3会出现的技能。点名两个人,以两个人为直线穿刺伤害。人群可以集合脚下输出,中点名的两个人第一时间出人群。也可能会按照地狱火老五飞刀的方式处理。

  注意事项:

  1.进入梦境的T拉大怪,进入梦境的治疗负责驱散,驱散要平均分摊,在梦境中达到100层也是要变身的。

  2.P1(100%-65%)大怪,进入梦境的T将怪拉倒BOSS附近,第一时间击杀,正面AOE需躲开。出现小怪,被点名的人远离,梦境中的人第一时间去撞小怪。

  3. P2-(65%-30%)点名玩家,会看到大圈,透明黄色附带箭头,需要梦境中的人和能量值低的人群脚下集合分担。中恐惧连结:类似血魔的锁链,需第一时间靠近。

  超凡恐魔]P2重点技能,召唤小怪,DPS四周分散,小怪吃一切控制技能,尽快杀掉朝着BOSS移动,小怪死后会留下一滩水,需要第一时间踩掉,否则小怪会复活。

  4.P3(30%-0%) ADD类技能,触手可选择性击杀,刚进入P3开启YY,清理中场BOSS附近触手,然后打BOSS,根据场上变化T带位置到触手较少的位置,将触手附带A掉必须第一时间击杀。点名玩家,会看到大 圈,透明黄色附带箭头,需要人群脚下集合分担。

  5.变身的人们要第一时间打死,不要战服,战复过后也是立马变身的。