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  • 龙剑玄门怎么加点 龙剑玄门技能如何加点
  • 2013-11-12 11:19作者:小五
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开服表

  很多人不知道龙剑玄门怎么加点,下面来给大家介绍一下。

  我现在40,我暂时满了太乙还有那个雷球环绕那个,两个buff上好,法功涨了不少,元磁镜满,还有两个蓄力的技能什么名字忘了也满了,有钱都满上,没钱先满那两个buff和元磁镜

  优先元磁境和风雷之雾 雷罡禁锢 其他的随便加。

  风雷之雾:这招想必是玄门最引以为豪的技能,高攻击,短CD,近能打乱别人的连招,远能丢,切磋吓唬人,战场收人头。

  技巧方面无论刷图还是PK的时候大家可以提前加上风雷之雾,20秒CD快结束的时候丢完三个球后就能立马又上风雷之雾,PK场要想打中人,提前预判很重要,特别遇到很会跑的,要记得将风雷之雾配合别的技能或魂器攻击一起用,效果显著。

  大盈若冲:终于不再酱油的技能,本次附带霸体后,大盈若冲+禁锢成为了许多玄门新手第一个需学会的连招,该技能作为起手技能在4个职业里面表现还算可以,对于一个缺少起手的职业来讲,算上一个不小的安慰

  紫霞天虹:本测紫霞天虹大改,老版本的紫霞天虹用的好可以让对手在地板滚很久才起的来,新版本的紫霞天虹则更偏向于远程牵制技能,使用的过程处于霸体状态,但是技能释放后的硬值让该技能成为玄门的一大破绽

  元磁镜:改了好多次的技能,目前地位略显酱油,已经很难把不是手残的玩家留在阵里,由于需要消耗一定怒气,远程牵制也力不从心,不过元磁镜在连招中的运用有待开发哦。

  皇极归元(抓取):60秒CD时间较长,消耗50怒气,一般作为禁锢快结束后的结尾连招用,伤害还是挺不错的,当然一般用连招一般身上的风雷之雾不断的蹭血是一件很惬意的事,部分种族可以在释放皇极归元到一半的时候接禁锢哦,52抓取技能,能抓就抓,伤害其实还是挺给力的  太乙神雷(BUFF):强力BUFF,刷图的时候记得经常放,能加攻击能加释放速度,还能加部分技能的范围,非常全面的BUFF,不过由于PVP由于稀罕怒气,可以在怒气很多很多的时候放一个,平时就算了

  神将技雷斩:本人非常喜欢的一个技能,虽然伤害不高,但是贵在有晕眩效果,算准时间可以在禁锢消失前刚好晕上,能否用好雷斩绝对是一个玄门成为高手的一个门槛

  天波浩渺:玄门的又一大神技,点到60级能有5道剑气(对手近身必中三道),本次测试更换形式后,范围更广,天波浩渺三道吃中以后怒气瞬间全满(禁锢状态下满一半)!真乃古今攒气第一技也。现在该技能蓄力后伤害毁天灭地,PVE输出直接碾压任何职业两倍,不过很可惜,该技能马上要被和谐,瞬间没动力刷图了有木有,玩家可以选择禁锢后直接放剑气迅速攒怒气进行后续连招(禁锢雷斩剑气的连招在更新以后也会很少见到了吧)。当然该技能还可以用来限制对手的近身。

  大盈若冲。很普通的冲刺,似乎能把过程中碰到的怪物带到自己身边。很容易被障碍挡着冲不过去啊,甚至被皇族拿手枪射都冲不动了。#128作用一般,就别浪费太多钱点了吧。

  太乙神雷。buff技能,爆发之前开掉吧,技能施法速度变快?法宝技能有么?没啥感觉,影响范围扩大,更没感觉,加点攻击力也好吧。

  皇极归元。跟乾坤三转一样,就是会多打几下,伤害高些,大哥懒了。

  元磁境。似乎有很多人抱怨这个是bug技能,被控制住之后一点反抗的机会都没有。其实大哥想说的是,这个技能没有大家想象中那么厉害。反过来说,如果队友里面有个玄门,是不是感觉很有安全感呢?根据大哥上次测试的经验,之所以不能反抗,是因为大家都没学会躲闪的技能,这个技能能让你在被硬直的时候侧移出去。所以呢?要想不再受到元磁境的困扰,就去刷一刷争锋声望,换一本躲闪的书吧#140 这本书现在被大哥誉为PVP入门技能,可是要1500点声望,一周上限才1400点,这是故意耍我们么? 再根据大哥的仔细观察,元磁境的主要伤害集中在剑落下来的那一刻,后面的伤害虽然数字跳的多,但是不见得伤害很高。但是剑砸下来的时候会把敌人砸飞哦,砸飞之后他们就可以滚走了,大哥这么一说大家都懂了吧?

  雷罡禁锢。很牛逼的控制技能,对方不能反抗,但是受到减伤,目前来说效果还没有元磁境好呢?不过算是自保技能之一了吧,百分之百命中,只要能对准。根据大哥的仔细观察,有效范围大概在目前4、5米的样子,角度的话大哥看不出来,反正不要太歪了。

  天波浩渺。机制有点像dota里面影魔的大招,放出几道剑气,站得越近的单位会被更多的剑气伤害到。打BOSS的时候贴身放伤害很高的哟#101 aoe的时候看准怪多的地方甩吧。这个技能升级到30级,放出的剑气数量会从3道变成4道,不知道升到60级会不会再多一道,大哥实在没钱升了啊,补充一下,紫霞天虹和天波浩渺蓄力到三阶段都可以把敌人打倒,不过似乎没毛用。

  雷罡禁锢(控制):这招技能让玄门成为最具控制力的职业,一个禁锢连的好就能让对手不死即残,禁锢+剑气+抓取是一套最万金油的打法,部分种族用皇极归元最后一下不放出来,直接接禁锢也是一个100%连的起来的起手连,但是由于禁锢状态下伤害降低非常多,所以适当的点高这个技能也是有必要的。

  紫霞天虹。这个技能大哥只有手痒的时候才用,硬直长、伤害不算高、范围小,没有特殊效果。一般在副本里,其他群伤技能都没cd的时候才用吧。打架的时候就别用了,破绽太大。

  风雷之雾。大哥最喜欢的技能了,挂三个球在身边,一般的怪物技能就会被弹开,呵呵。大家注意了,这个技能是朝你鼠标所指的地方发射的哦,别射到地里去了#115 这个技能伤害很高的,就是需要瞄准。看好一条直线上的怪物丢。当然,这个技能最大的优点就是射程远,角度可控。打不过boss的时候可以biubiubiu放风筝,打百蛮宫的时候可以把楼梯上的怪物biu死,太爽了#146 有钱就多点一点这个技能吧。

  乾坤三转。QTE技能,打架的时候专用,对手无法反抗,其他人也无法干扰你。稍微点一点吧

  天人合一。看不出来有什么用。雷系抗性?玄门PK的时候有用?别浪费钱了吧。

  神将技·雷斩。看上去挺叼,能对怪物打出几下连击,但是最后一下把怪物全炸飞了。不方便AOE,华而不实的技能。

  抱元守一。加好多法攻呢,点几级吧,玄门就靠法攻了……

  相信现在大家都知道龙剑玄门怎么加点了吧!