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  • 英雄联盟新英雄悠米技能介绍 悠米背景故事介绍
  • 2019-05-14 14:14作者:小艾
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  在即将到来的9.10版本,新英雄悠米也会闪亮登场,相信大家对他的技能不是很了解,下面小编就来带大家一起了解一下新英雄的技能和背景故事吧。

  悠米的被动技能是连打带挡:悠米攻击英雄后会获得一个护盾,并获得一定的魔法值,这个效果每隔数秒可以发动一次,护盾会一直存在直到被打破为止。如果悠米附身在队友身上,那么队友会获得护盾。

  Q技能:猛虎飞弹,悠米发射出一枚魔法飞弹,对第一个命中的英雄造成魔法伤害,如果发射的飞弹时间超过一秒,则造成更高的魔法伤害,并减速敌方英雄,减速效果会在一秒后消散。

  W技能:悠米出动,悠米和被他附身的队友增加物理和法术的适应性加成,主动技能,悠米附身友方英雄和友方英雄一起移动,不能被除了防御塔以外的敌方的攻击选为目标。同时它的技能也会在队友所在的位置释放,悠米从一名队友附身到另一名队友身上的时候无需等待,但是技能会处于冷却状态。

  E技能:悠米通过已经损失的血量来治疗自己,并且提升移动速度,加速效果会在两秒钟之内消退,如果悠米处于附身状态,那么技能就会以附身对象为准。E技能有两断充能。

  R技能:悠米引导一段时间后(引导时间非常短),发射多波法术飞弹,被击中3波以上的英雄会被禁锢,悠米在释放大招的时候可以移动和附身。

  背景故事介绍:作为一个来自班德尔城的猫咪,悠米曾经是一个约德尔人魔女诺拉的宠物,而当主人神秘消失后,悠米就成了魔典的主人,这是主人诺拉带来的一本具有灵性的书,悠米带着魔典一起穿越魔典中的传送门,寻找诺拉,渴望被宠爱的悠米在他的旅程中寻找着友善的伙伴,为伙伴们提供保护,虽然魔典竭尽全力让他把精力留在最初的任务上但是悠米还是被世俗的安逸所吸引,比如打盹和吃鱼,但是安逸过后他还是会回归自己的任务,寻找着他的朋友。