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飘渺雪域被打几下会掉下马 被攻击下马率全面分析
飘渺雪域是个非常好玩的游戏,玩法多样且灵活多变,鄙人写这篇攻略仅是针对其中一个小小小小细节的,欢迎大家指点。相信许多各位雪域英雄对游戏内各种设定各种数值都烂熟于心、了如指掌了,但是说到“被攻击下马率”,也许大家感觉有点陌生,因为它并未被广大英雄注意和熟悉。下面就给大家详细介绍我对“被攻击下马率”的拙见。
什么是“被攻击下马率”?
“被攻击下马率”是人物坐骑的属性之一,它的数值等于你被攻击一下后人物从坐骑上掉下的概率有大。例如你当前的“被攻击下马率”是40%,那么你平均被攻击2~3次就会从坐骑上掉落下来。人物坐上吞天魔狮后被攻击了但是仍然骑在狮子上:
“被攻击下马率”有什么用?
那就是极限反杀!这就是关键所在,它大大提高了大家在PK时的操作空间。被攻击下马率低了,在和别人PK的时候就可以利用移动速度上的优势采用HIT&RUN操作技巧放对手风筝,然后通过自己的补给实现完美的极限反杀!
但是大家都知道,在战斗状态中是无法立即上坐骑跑路的,那么如何才能争取到足够多的时间上坐骑,利用地图地形、利用队友站位、利用攻击间隔等,方法多样,任由个人理解和发挥。
不同坐骑的“被攻击下马率”分别是多少呢?下面是几大坐骑初始的“被攻击下马率”数值列表。
吞天魔狮:50%
玉逍遥:60%
乌骓:70%
追风:70%
个人比较偏好狮子^_^