您的位置主页 > 游戏中心 > 飘渺雪域 > 游戏攻略 >

  • 飘渺雪域人物伤害统计攻略 人物伤害统计数值介绍
  • 2012-06-25 13:02作者:
搜索"8090网页游戏"

立即扫二维码
关注8090微信
豪华大礼等你拿

飘渺雪域

   人在江湖漂岂能不挨刀,8090飘渺雪域的玩家对此应该深有体会吧,游戏中受伤是难免的,但是你知道你到底受了多少伤吗。

 

  伤害计算公式方面,基本都是加减法,这样对RMB玩家非常有利,下面会详细说明。
  命中率=攻击方的命中值-防御方的闪避值
  PS:这种公式导致增加自己的回避就相当于提高了自己的防御
  普通伤害值=(攻击方的攻击力-防御方的对应属性防御)*(100-防御方的对应属性免疫)/100   【有±10%左右的伤害浮动】
  暴击伤害值=[攻击方的攻击力*(100+攻击方暴击伤害-防御方韧性)/100]-防御方的对应属性防御)*(100-防御方的对应属性免疫)/100*(100+攻击方暴击伤害-防御方韧性)/100
  暴击率=(攻击方暴击率-防御方韧性)/100
  PS:这种伤害计算公式容易导致RMB玩家很可能让其他玩家和怪物打自己不破防
 
  暴击伤害出生都是50,韧性出生是0,以初始来说,暴击伤害是1.5倍。暴击伤害值对破防也是有用的,所以这个属性在攻击方面是仅次于攻击力的。