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①对于千重楼(不包括云楼)最犀利阵形,小弟认为【弓器弓器弓,即所谓“3弓2器”】最为带劲儿。3弓只要防御OK,前面进行第一轮远程打击,敌方任何炮灰先锋都会灰飞烟灭,或者是半残。即使对方全线压上,因为弓将自身镶嵌防御宝石的护体,加上风系技能的对敌元素附加,能缠住他们一时,为后面的2器赶上赢得时间,一旦器械爬过来,第二轮远程打击迅速展开,已经半残的敌方彻底玩完。
②对于PK最给力阵形,小弟认为近几年很流行的【(攻)车(防)车(攻)车(防)车(攻)车,即所谓“5车”阵】很是牛叉,要速度有速度,要防有防,要攻有攻,完克传统的“弓步弓步弓”(即所谓“3弓2步”);只要不碰上RMB玩家的5骑,即使是碰到5器,也能从容面对。器械速度慢,虽然高攻,但是没攻出两次,便会被5车近身,低防御的器械一旦被近身只有玩完的下场。2防车前面吸引火力,3攻车轻松解决掉器。其他杂牌阵形,遭遇5车死翘翘……
③由于后期武将人数偏多,除以上两队主力外,可以培养一下【器步器步器,即所谓“3器2步”】,因为玩家最初玩七雄争霸时,第一阵形便是【弓步弓步弓】,随着后来转型为【弓器弓器弓】后,这2步怎么办?于是便有了3器配2步,组成给力小队,用于打击野外势力,适用于攻城陷阵,做声望任务的首选队伍。而且除主力的2器,这再行招募的3器能搭配多种阵形,很实用的!等玩家升到100级,帐下会有20员武将名额,5器5车2步3弓共15个武将,可再行招募2弓、3骑,招募弓将不用多说,弓将永远是阵形的战斗主力,而骑将可作为搭配克敌时一用,万一以后骑将迎来他们的辉煌,咱们还能与时俱进,赶上好时代呢!