搜索"8090网页游戏"七雄争霸步兵与车兵的优势与劣势
1、风技能:按照百分比减少对方防御,相当于其他游戏里的嘲讽。
2、火技能:按照百分比提高自身攻击,相当于T(肉盾、魔兽等游戏里大家都懂的)的输出
3、山技能:按照百分比降低自身所受伤害,所有英雄必学技能,这里不多讲了
4、林技能:肯定很多人去讨论,这里我说下,任何东西都要讲搭配。
步将性格:勇猛(肉盾) / 果敢(半肉)
技能:主修:山系 辅修:风系 / 主修:风系 辅修:山系
精研:攻20%,防35%,敏25%,体20%。
宝石:防体(攻或统)
车将性格:勇猛
技能:主修:山系 辅修:风系
精研:攻%20,防30%,体40%,敏10%。
宝石:防体(敏或攻)
关于5车的克星
随着5车的持续强悍,越来越多的人开始追求破5车的阵型。目前兴起的阵型最典型的是3车2器。由于本区3车2器与我本人的战力差距太大,无法有实战对应的例子。这里就举一个5万3战力的车器与5万5的5车之间的PK战例。结果是车器大胜5车。从这个结果看,车器将来一定是克5车的阵型。至于车器的精研问题,感觉上车要是MT,器追求高攻击,至于比例只有研究后才能定论。但是车器和弓器之间的PK效果就不好说了,感觉上还是车器厉害,但也要看摆阵的情况。还有人说,骑器克5车不是更厉害?但是骑器有个致命的弱点就是弓,个人认为不可取。