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  • 七雄争霸2车阵相关阵型全攻略 2车阵相关阵型全介绍
  • 2012-06-11 10:48作者:
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  七雄争霸2车阵相关阵型攻略

  在实战中观察到不少同学的2车阵型又存在不小的缺陷~也就是俗话说的形似神离~实战效果不是很好~

  2车其实源自龙行试试看(基本在转职卡刚出来试试兄就弄了的)~试试比较忙~小弟就替他对2车阵的基本四围和配备方向给大家解释一下(不足之处请试试指正):

  一、2车分为 2车2器1弓(目前主流,兼顾PK和打楼),2车2弓1器(本本和楚楚的阵,PK比较难赢2器的,但是50-70云楼打楼有优势,50-70骑多),2车3器(PK优于前面2阵,打楼蛋疼点,你懂的),无论哪种阵,车都是肉盾,输出多少无所谓,弓器才是有力的输出部队。

  二、车 器 弓四围(适用于以上3种阵型)

  首先,我不会只提精研四围,那是个误区;要调整四围,就得看实际你加了宝石和装备的四围(再啰嗦解释一下。。。就是你点“武将”按钮后出来那个15个武将列表显示的四围),每个人的宝石和装备都不一样,你懂的

  车:攻击10%(也就是“攻击最小化”的意思,这个10%是精研四围),因为肉盾不需要攻击(不信也没办法),精研到10%或者进接近10%实际是多少四围就多少好了

  剩下防御、敏捷、体力按照加了装备和宝石的实际四围值进行描述

  防御:40% 敏捷:25-30%,体力:30%-35%(比如你实际的防御、敏捷、体力四围总和是10000,那就精研到防御4000,敏捷2500-3000,体力:3000-3500)

  敏捷为什么要高点?你被对方的器械暴击过吗?敏捷低了2车阵的器暴击可能就是秒杀~别不信~我的器械打比我高3000战的玩家暴击伤害9000+~因为他车敏捷太低~此外敏捷高在云楼的暴击和闪避还是很客观的

  防御是不是低了?以前我弄过更高防御的 还不如现在这个比例能扛~具体原因不解释了~因为我也不知道 哈哈~你相信实战还是理论你选择吧

  器:防御和体力都可以接近10%(精研比例),车没死,除了攻城战的特殊性(这个不解释先 遇到几率太少),没人可以越过车打器械,器械是输出的中坚力量。当然你要排个器器弓车车,你自己找原因去。。。

  攻击和敏捷比例按照此两项实际四围值计算比例如下:

  攻击:60%-65% 敏捷:35%-40%。

  攻击不用解释了,为什么要敏捷呢,暴击对方的车啊,你仔细观察实战,遇到2车阵,基本谁的器先出暴击,那场就赢了,普通攻击伤害跟暴击伤害不是一个等级的;遇到别的什么弓器步之类的阵型,就更不用解释了,被车减少敏捷的弓你的器械照样有机会暴击,别跟我提器砸弓的MISS.。..那东西理论上已经不存在了。。

  弓:用弓器的人多了去了,这个我就不说什么了,你总需要个单挑将的,就是他了,按照你的单挑需要调整吧,可以说的就是攻击比敏捷高一点单挑和PK都要好用。