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由于现在百度都找不到关于技能的讲解,本人冒个头,先来把这个螃蟹拆了:(*^__^*) 嘻嘻
在这里泪流重新分析下新出技能(雷技能最后解释)
本人游龄大约96年到现在,喜欢战略分析和点数搭配(所以请同学们不要再问我资格了)
步:学风、火、山、(林防御)技能(性格选择勇猛,如果没转,暂时可以先学技能,以后再转)
一、 步的精研:选择攻击22%以上,防御40%,体25%,完全舍弃敏捷。
为了让大家了解的更详细,分析如下:
1、风技能:按照百分比减少对方防御,相当于其他游戏里的嘲讽。
2、火技能:按照百分比提高自身攻击,相当于T(肉盾、魔兽等游戏里大家都懂的)的输出
3、山技能:按照百分比降低自身所受伤害,所有英雄必学技能,这里不多讲了
4、林技能:肯定很多人去讨论,这里我说下,任何东西都要讲搭配。
看了上面的分析,我们可以知道了,步的作用在于能抗,能抗则敏捷绝对就是鸡肋,
1、没有输出的t会导致团灭,所以要保证攻击,防御是步的关键,所以我认为出了技能后,步和车一个效果。所以都选勇猛,
2、因为有了山技能,所以对方的输出得到了忽略,那么体防的提高就成了很大的优势,所以选择防御40%体25%车相反。
3、至于攻击,选择22%是经过我许久测试的,保证8000以上攻击最好。
4、因为有了勇猛性格山技能加成5%,所以林系技能建议加防御,防御高,被忽略伤害的数值就越大,这个不需要解释吧!
5、专门解释下不要敏捷的好处:由于有了山技能配合防御,闪避和暴击对步的作用就微乎其微了,
比如对方弓射你800血,暴击应该是1600、3200等。如果你有了山技能,高防御,射你是500,暴击1000左右。
你愿意去找那些很少的闪避,还是愿意百战稳定,过楼稳定,战力够自信?你自己选吧
随着技能的提高,效果更明显
6、至于技能选择勇猛的效果在于减低对方攻击高,耐抗的情况更高加5点,暴击都不再畏惧,体现了T的优势。
二、弓的精研:选择攻击27%以上,防体各一半,敏捷40%以上(性格选择冷静,输出加成5,林技能加成2)
弓技能分析如下(器械除了精研方式不同,其他和弓相同):
1、风技能:传说中的给对方下毒,下毒的情况是和普通攻击不叠加,那么这个技能就是垃圾了,根本不想去看后期如何了。
2、火技能:按照百分比提高自身伤害,7级加20%伤害,非常值得一提,可以和暴击叠加(再重复,本人已测试)。
3、山技能:所有武将必学技能,这里不再重复。
4、林技能:我相信大多数人会选择敏,我提示您,敏捷保证一定暴击就可以了,强烈建议选择攻击,原因请看后面的分析。
看了以上的弓技能分析,我来详细说明下选择这些技能的原因:
1、弓是个输出dps,所以要保证额定的攻击和暴击,暴击敏捷精研40%就可以了,全区第一牛人请选择精研60%,保证20%攻击
这样可以选择林系技能的屠林决,其他人除了职业种田爬楼的人,请选择通俗版的。攻击技能千万不要学风技能,1级都不学。
由于弓是个dps,其中火技能有叠加,输出高,暴击的伤害值越高,我们玩其他游戏的时候总结出一个概率,暴击在稳定的一个阶段
保证你的暴击伤害才是王道(来源,魔兽3c的剑圣装备搭配,前期攻击,后期速度,讲的就是这个,其次lol的属性加点,物理系等加点,梦幻宝宝打书,等等很多了解可得)
很多人会说,游戏不同,不一样,那我再告诉您下,就本游戏而言,一个效果,你固定2000伤害,50%暴击概率,固定3000伤害和40%固定暴击概率,你选哪个。
而且3000的还有额外20%加成,还和暴击叠加。自然我们要把攻击维持在9500(武将属性)以上了,至于弓的闪避一个道理,闪避一定概率配合山系的减伤,自然好很多。
2、因为有了攻击加成,所以一定要选林系的攻击技能,第一名我已经说过了,您可以选择60%敏加暴击技能,加上火的叠加,更猛。
3弓2步大家清楚了其他的基本都简单了,至于雷系的速度,3弓2步有条件的来个5加速,效果不错,步可以先一步抗起,弓也跟得上,可以让对方弓箭先被你射。遇到5弓等,也可以少挨1次。