您的位置主页 > 游戏中心 > 七雄争霸 > 游戏攻略 >

  • 七雄争霸武将技能选择分详解 武将技能属性分析
  • 2012-05-25 09:08作者:8090YX
搜索"8090网页游戏"

立即扫二维码
关注8090微信
豪华大礼等你拿

开服表

 

本人资深玩家,有不对的对方可以拿出来讨论,不必火气。

最近看了几个关于技能的帖子,发现些问题,先拿出来说一下:

敏捷不加暴击,是错误的。应该说,敏捷不加暴击率。而如果出了暴击,那么,就是

( 敏捷*攻击*体力*人数 )/ 对方的(防御 * 体力) = 最终对方死亡人数。

当然公式不会这么简单,里面可能有些其它系数之类的存在,这个我们管不着,没必要去管,至于那个“体力”影响暴击伤害是我猜的,至于你信不信,反正我是信了。

也就是说,敏捷参与了暴击伤害计算,但不参与暴击率计算。

关于敏捷不影响暴击率的说明,据我的映象,在半年多前就已经是这样的说明了,只是最近版本更新,才有人注意并提出来罢了。

据我分析,暴击率,除技能会影响外,只有兵种克制会影响到,当然,也有可能闪避能闪掉对方的暴击(即对方本应出暴击的,结果你出闪避,对方的暴击就出不来了)。

关于风系技能的伤害问题,个人觉得没必要纠结,蚊子腿也是肉,当你的技能点能够支持时,少少学上几级也无伤大雅。

至于主攻风系,除了步的减伤有用,其它不建议,因为我们打起架来图的是速战速决,哪有空等你慢慢毒发身亡?

关于学林系学哪种加属性的技能问题,根本就是在扯淡,因为只要是加属性的技能,你学哪种都是一样,总数值都是一样的,你完全可以用弓学加攻的技能,然后通过精研把所有属性都移到敏上去,反之亦然。

你所要担心的不过是合璧时无法使用战略技而已,所以,如果你决定学加属性技能了,就不要纠结在这种小地方,学哪种加属性的都是一样的。当然,你深入点,会发现还是有一点点不一样,个人自己体会去。

关于林系特殊技能,以我的观点来看,是适合有长远目标的人学习的,短期内战略战是打不过学属性技能的,不过打楼还是不错的,长期下去(最少半年)特殊技能的潜力更大。

以下是具体分析:

我是一个普通的玩家,身上的宝石和南海都是游戏内获取的,目前单个主力武将的全部属性点(包括所有加成,技能除外)约3.2W~3.5W之间,取平均值3.35W,注意,这里不是战力点,我实际战力远高于这个数字。

摆在我面前的是两条路:加属性,或加特殊能力。

我们都看过技能所需技能点数,我们应该有清晰的认识:非RMB学到2阶5级左右就差不多了,半RMB学到2阶10级,就到顶了,RMB也就学到3阶5级已经NB了,极少数超NB人士可能学到3阶10级,再上去,除了麻花家的人,没人去学的。

我们就以2阶10级为论,加属性能加1500点,加特殊属性就不一而足了,我们大略来分析一下,3.35W+ 0.15=3.5W,也就是说可以把我的中等武将拉高到最强武将,NB了哇,实力档次上升了一阶,所有武将都加这么多,预计云中可以多上5到7楼,打人就更不用说了,这不就等于全套5石的人去打同等级同装备的全套4石的人吗?

但这里要注意一点,我是的石头很低级,我的装备也没有强化很高,如果换个RMB玩家,他们的单将属性很可能是4.5W以上,那么,这属性的加成,就不是太明显了,只能说是锦上添点花罢了。

那么,如果我学的是暴击之类的特殊技能呢?

首先,暴击有个特别的限制:敏捷必须高于对方!叉,这不是要命吗?还好,打楼时不怕,楼里的怪,敏捷基本是不会高过你的,但打人时就麻烦了,最少在我现在单将平均3.35W属性点的时候,这1500属性很可能让我的敏捷低于对方,也就是说我这技能白学了,接下来只能看RP!但是幸运的是,如果你精研时多弄点属性在敏捷上,或者你阵形排对了,你的弓对上的是对方的车,步,器之类本就低敏的兵种,这类克制就不是很明显了。

同样的,如果我属性总和够高,就可以忽略对方属性技能的影响,同时可以更大限度的发挥出已方技能的影响。

其次,加准,个人觉得,器就应该学它,因为你学了它,你就可以把你的器的敏挪一大部分出去,给攻击,然后再加上火系技能的影响,爽了,Happy了,哈哈。

最后,加闪,个人觉得有点扯淡,因为本人实际感觉,步,车这类低敏职业,敏捷对它们的闪避加成非常高,比技能划算。具体还涉及到步种克制问题,根本不是简单一个闪避几率能解决的。

其它如火系,山系就不多说了,其实只是换了个名字而已,都是必学技能,看个人喜爱决定投多少技能点进去。