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说说车将.以前车将性格是谨慎.相信大部分人都一样.都以体为主.再说说骑.果敢以敏捷为主!
改版后车将没了车阵.确实心痛呀。感觉上的车将废了.但是技能书出了加攻加防拟补了我们这个伤疤.其实也是好事啊.让我们变得更耐打.更有冲锋的风格!
骑将也增添了不少风彩.例如:吸血.加敏.攻击。可以说是如虎添翼!
火系加攻.山系加防.林系有很多属性。
以下是3车2骑性格推荐.
全阵性格:冷静
骑将技能:火系为主.林系轻身术为副.风系山系为辅助!
车将技能:火系为主.林系钢身术为副.风系山系为辅助!
辅助技能“山系”我觉得必须带上.因为我们是一线战士.在肉搏啊。
全系输出可能会有许多争议.三车2骑这阵形本来就属于比较特殊的.稀有的.也很少人去研究它.就我个人得出的经验是.就算是少了一输出.对3车2骑的影响都特别的大.车根本就不是当肉盾的料.更何况我们是骑车组合.骑将如果出暴击那还好.那不出暴呢?平攻很蛋疼的.我们必须与3车共同配合.以输出为主体.才能发挥车骑的威力.也出体现车骑的风范.况且世界原理是被动永不及主动.我们打人好啊不被人打。
火系、风系都是触发几率的技能.经过观察.发现这2个技能可以同时运作.每个武将我觉得可以同时装备4系技能咯。效果还是很不错的!
精研推荐:
骑攻25%敏34%其他2项平均
车攻24%体34%其2项防高与敏就行
车将也可以.攻30%其余4项平均。
武将晋封属性点.我觉得那个用来拟补残缺的吧.我依然车给体.骑给敏。看个人漏洞而加
宝石推荐:
主骑.5攻5敏5体
副骑5攻5敏3体2防
3车5攻5体3防2敏