搜索"8090网页游戏"有好多RMB高手早已经过了40层,但是我发现没人分享,他们认为战力到了就很容易了,现在好多人都是挂到20层就不打了,嗯我也是,不过后来为了打武将经验才往上刷的,偶尔发现战力不是这么绝对的,在这里把塔1-40整理下发出来帮助新手朋友爬的更高(没错就是爬,对于我们非RMB的就是一层一层在爬- -艰苦得很啊)(在这里我补充下想爬塔,你的主君主最少是90%的武力+点,开两军才有可能过40,我刚刚过了40庆祝一小下下,介绍下,我本人纯武力,刚刚50级,可以开3个偏将,所以我主力最少都是将啊- -,我是双军,所以带兵最低都在1400以上最高的是1810,等级不一样,官也不一样,我是2骑2弓1车,刷塔的战力是3755,正好比塔40多了11,挑战成功,在庆贺下- -)
在这里先强调一下兵种相克,很多人不是很重视,但是对于挑战来说合理的安排兵种,能产生巨大的作用,比如说,你是,弓骑骑器车,我的排列就是,步弓弓弓骑,其实排列有很多种我只是说下这么排的小差别,首先克弓的是步和车,我为什么上慢的步而不是车,因为你第2个是骑兵,以机动来说,我1上车,那么绝对会先和你2的骑碰上,被克我损失大,不冲破骑兵的防卫,虽然我克弓,但是弓是远程,等于2打1,我上步虽然也可能出现2打1的情况,但是我步克的是弓和骑,所以杀伤有影响,我后来的弓就可以快速射杀骑解救我的步,而我第4个出战弓尔不是另一种骑,因为你第3个是骑,同上我的骑兵会和你先遇上,虽然不相克,但是也阻碍了我去杀器械,又是1个2打1的局面,我上3个弓就能很好的杀伤骑兵,最后一个上骑不上器,因为器械很慢,虽然说器械命中差,但是打相克兵种还是很准的,因为器的移动差,你最后一个车,我就要选择速度快的骑兵冲上去,不止是克你车,也是为了保护我的弓,这么说你们应该懂了吧,兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省择省
以下为兵种相克关系
步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克
说明下,武将的排列从上到下对应你出战的顺序1.2.3.4.5这么排列,塔的排列是反的,比如说提示塔1出征是,骑弓器器车,但实际上出战从上到下是,车器器弓骑,所以我整理的塔1-40层是修改过的
塔01:敌:车器器弓骑:战力:0164:兵力:00100:经验:50
塔02:敌:器器车车步:战力:0188:兵力:00150:经验:60
塔03:敌:步器骑弓步:战力:0217:兵力:00225:经验:70
塔04:敌:器弓弓车器:战力:0254:兵力:00350:经验:80
塔05:敌:步骑器步步:战力:0313:兵力:00200:经验:100
塔06:敌:车弓弓器车:战力:0340:兵力:00250:经验:120
塔07:敌:骑弓步步车:战力:0363:兵力:00300:经验:140
塔08:敌:步弓车车车:战力:0385:兵力:00350:经验:160
塔09:敌:步器弓车骑:战力:0413:兵力:00425:经验:180
塔10:敌:骑骑弓骑车:战力:0438:兵力:00500:经验:200
塔11:敌:步弓弓器骑:战力:0512:兵力:00350:经验:210
塔12:敌:车骑骑步步:战力:0630:兵力:00625:经验:220
塔13:敌:器弓器骑弓:战力:0719:兵力:00900:经验:230
塔14:敌:弓弓步车器:战力:0795:兵力:01175:经验:240
塔15:敌:步车骑器骑:战力:0861:兵力:01450:经验:250
塔16:敌:步车弓骑器:战力:0923:兵力:01725:经验:260
塔17:敌:车车骑器车:战力:0981:兵力:02000:经验:280
塔18:敌:步步器步骑:战力:1036:兵力:02275:经验:300
塔19:敌:步器弓骑骑:战力:1089:兵力:02550:经验:320
塔20:敌:弓步骑器骑:战力:1165:兵力:03000:经验:340
塔21:敌:车弓步器骑:战力:1250:兵力:02000:经验:370
塔22:敌:器车骑弓步:战力:1425:兵力:02900:经验:400
塔23:敌:弓车弓器弓:战力:1576:兵力:03800:经验:450
塔24:敌:弓弓步步步:战力:1701:兵力:04700:经验:500
塔25:敌:车步弓骑器:战力:1820:兵力:05600:经验:550
塔26:敌:车车步车步:战力:1922:兵力:06500:经验:600
塔27:敌:骑器步车骑:战力:2027:兵力:07400:经验:650
塔28:敌:骑器器器步:战力:2115:兵力:08300:经验:700
塔29:敌:弓弓弓弓弓:战力:2210:兵力:09200:经验:750
塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
(这里就是我以弱胜强的典型,我用的是3骑1弓1车,在这里战力是3650已经高出39层的,结果是个大大的“灭”,我用一个20多级的弓换掉了车,不止少了兵战力也少了是3580+ 我的排列是,弓骑骑弓骑,已经打过多次了,都是惨胜,但是胜了不是灭了,40层我只能看到数据了,战力实在相差巨大现在上不去估计=我8城后就轻松了)
塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800(刚刚君主50多开个将多了200兵挑战成功)
塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840(8城打过)
塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:?:经验:?(目前战力4200+没实验- -)
以上是我爬塔的经历 希望能给你们带来帮助,也希望大家玩的开心
另外宣传下我的前3篇帖子,很可悲我认为我能给人带来帮助的帖子居然很惨淡- - 我希望新手去看看 希望对你们能有帮助
君主的属性与快速提升君主等级
主城的建设与特区的选择
武将须知,小号的作用与宝石的选择
在这里我在说下我对战力的看法
战力其实就是兵,总共就2点,兵强兵多,影响战力有以下几点
1君主:君主的等级和君主的属性,决定武将的属性和武将的统帅。(影响武将统帅就是君主等级的封将)
2武将:武将的等级影响自身的属性和统帅(装备宝石都是武将的属性)
3特区:(说的是军镇)影响君主的属性和武将的统帅(主建筑与操练场)
4科技:影响兵个体的实力
这4点是息息相关的,带来的就是战力,如何快速提升战力也就是从这些入手了,其他的我不多说(在我前3篇帖子里应该有我的想法),在这里我说的是科技这项,有很多人这个也练那个也想练,但是你要想清楚,科技是需要时间的,你范围广了,那你的单个进度就缓慢,也就造成了战力低下,所以前期的科技就出3种兵可以了,因为都有相克的关系,怎么选择就是你个人了,一个当主2个辅助,专精3个科技绝对比你一下5个都要强,但是专精也要有方法,那科技怎么选呢?有的人认为我说的专精就是把一个点满,嗯是不对的,我举个列子,前面我说了选3种,不管对方出什么,你都有一个克制兵种,所以选择科技我认为要精,这里的精,精的是兵种的特点,一个兵4种属性科技,比如说你专精一个4天全部满级,但是我4天就要选择2个,比方说我是主骑副弓,那我第一个科技就是点骑兵敏捷,我要发挥高敏的效果,暴击和闪避也能提高战场的存活,第2天我选择弓兵攻击,2号种子选手辅助攻击,第3天我选骑兵攻击,第四天我选弓兵敏捷,我虽然没点防和体,但是我充分发挥了这2个兵种的特色,战场上我死的可能是快,但是最起码我发挥了兵种的全部实力,这也是同样的4天 都有4个满级,战力看上去都是一样的,但是我认为我的战力比你强,这就是我想说的特点选择。合理发挥战力。
在这里说点题外话,有的人说我等级高才上40是垃圾,我在这里想说的就是我等级高是我努力的原因,我君主50,还是7城,不是我慢,是我2个都没耽误,而君主的等级提升和城相比是简单的,打宝石的人在这里没有说话的权利,因为你不了解艰辛,(一套宝石差不多能提升600左右的战力,目测- -)我非RMB 7城能上塔40说实话我很骄傲(我主战英雄今天才刚刚全满40级)(8城的上不去头可以跳了,我朋友8城双民1军政治点都上了40,当然她全套宝石不高就2级),我在我们区百战禁卫级别现在还是第一,不是我们区人垃圾,我也输过,输在RMB手上- - 科技比我强(武力的痛苦 科技慢,还有钱的问题- -)RMB的百战其实很容易看,都是3兵的情况下,他们的战力一般都在4500以上,说的是2特区的,所以我能排上第一,1我运气好- - 碰到RMB少 输的少,2就是我的选择造成了我比大部分平民玩家强很多,我开始占了双军的优势和君主的等级,哈哈我兵多就是堆死的- -
另外我强烈要求版主给个精华,我不想发帖子了,我发了4篇,3精华,虽然没人顶,但是我很高兴,有的人说我抄,我认为这是对我的不尊重(我如果转帖,在不知道原作者的情况下我会在标题后+(转)这是对原作者的尊重和认可)我辛苦了很久,拿出来给你们看,不是炫耀的,我自己摸索,我走的很艰辛,但是深刻,我希望大部分没时间玩的能快速发展起来,我希望都能少走弯路。我不想发新帖了,就这4篇,如都是精华那就是很好的结局。如果真有什么要补充的,我会修改下帖子,但是字数是有限的,能说多少那就不知道了- - 再见各位