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  • 七雄争霸器将技能怎么选择 技能触发时间详解
  • 2012-11-12 09:53作者:8090YXS.COM
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开服表

  七雄争霸中,弓将技能是比较难选择的,像弓将MT、DPS、一线阵或二线阵的角色转换,相比较而言,器将的技能就比较简单了,你只要尽可能的提高攻击力就行了,总的来说器将技能选择是简单的。

  

七雄争霸器将技能

 

  个人推荐器械

  性格:冷静

  主修技能:火系技能

  辅修技能:林系(强身术 或 钟林律)

  后备技能:山系技能

  后备技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)

  火系技能:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加。器械作为主攻攻击的武将,火系技能排在技能学习第一位是没有多大争议的。

  林系技能:

  钟林律:被动技能,增加所带部队的命中率;

  强身术:被动技能,战斗中即时生效,增加武将的攻击属性;

  钢身术:被动技能,战斗中即时生效,增加武将的防御属性;

  轻身术:被动技能,战斗中即时生效,增加武将的敏捷属性。

  在林系技能的选择上,玩家们是经常纠结的,4个被动属性都想要,但只能装备一个,所以在选择时还是要根据自己的阵型来。个人建议选择强身术,器械已然成为高攻的代名词,很多玩家在精研器械时都将攻击比例调的很高,选择钟林律或轻身术虽可以补己之短,但带器的阵型基本都有其他武将在前面抗,命中的问题不大,敏捷属性很给力,但毕竟不是器械吃饭的家伙什,既然已是高攻了,不如再高点…

  山系技能:被攻击时一定几率可触发,减少所受到的伤害。

  风系技能:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次损失一定数量的士兵。

  风系技能在技能等级低时作用不大,有时还会打乱武将的攻击,所以风系在技能等级低时暂时不要装上。

  器械的优势就是高攻,由于现在很多阵型都是带弓的,弓对于器械那是相当克的,所以在选择技能时尽可能选择加攻击的,突出自身优势,扮演好团队炮台的角色。

  器将技能触发时间:

  原来器攻击为5格,现在还是5格。但是由于改版后,百战的双方距离跟以前不一样了,是被加长了3份之一。所以当双方移动到兵力接触前的一回合时,这时对方车将是在离器的6格范围,器打不到车吧?

  这时新一回合开始,车的机动在先,开始连续跑,一直跑到器的眼前,先攻击器后,这时器才有出手的机会。这时新版跟以前最大不同。

  要解决这个问题,只有器加速。所有带器的部队,现在野战百战,全需要加速,不然就会碰到以上情况——交战前一回合,器刚刚好“够”不着对方,而交战时,对方直接冲过来。

  跟5弓打的道理也是一样,器的攻击远,但是回合内就差一个距离,打不着弓;当新的回合开始,弓的移动高,机动力高,先动先出手。

  现在我的步器全学加速,攻城战、云中楼时加速全部拿掉。当然对于非RMB玩家,这个很痛苦。如果不学,野战弓器、步器都会脱节。但是以上情况,没有碰到过全部加速的5车,所以如果是全加速的5车,百战时会怎么样,还需要再看。没有学加速的弓器、步器,城战碰到全加速的5车,那真是悲剧,5车直接冲过来打器,你的弓和器,连分开的机会都没有,步器也是一样。城战时只有单独把弓或步加速,才能防住这样的5车。

  听完小编的介绍,你是不是对器将技能的选择有所了解呢?技能是有很多,但是你选择一个适合你的技能却不是那么好选,想要选择适合你的技能,你要下一番功夫了人,当然了,你可以选择小编为大家介绍的方法,这选择权还是在于你!