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热血江湖传狂风套增益幅度怎么样?加狂风收益怎么样?门甲和披风气功选择,很多人都推荐狂风,下面小编来分析一下。
比如12秒的狂风,触发用了12秒,那实际收益是不是10%呢?现在加一万点狂风,持续时间接近永久也只是20%的收益,从这之后每加一点狂风只是向20%收益靠近而不能超越它,狂风点数越多其实际收益越少。
换而言之狂风是要一定点数,但不需要多加,多加效益反而不大。
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