搜索"8090网页游戏"《神戒》作为即时战斗性网页游戏,在其职业技能上做了很多随时即发的绚丽加工。让每一个职业的技能施展都如同一场奇幻的魔术表演。在技能的设计上,前网科技也是标新立异,与众不同。在个职业攻击技能中取消了不同职业技能效果属性不同的变化,所有职业不再区分法系和物系。更加大胆的是,在职业设计中取消了辅助性职业。《神戒》四大职业战斗力相对均衡,每个职业都有可能成为天下第一称霸《神戒》。
以法师技能为例:其连续技能天火,释放范围:28米,冷却时间:9秒,魔法消耗:89,附加20%本体攻击力,并有50%的几率造成2秒眩晕。烈焰,释放范围:28米,冷却时间:3秒,附加40点攻击力。冰刃释放范围:28米,冷却时间:8秒,附加25%本体攻击力,额外附加62点攻击力,并使其虚弱抗性5秒内下降16%,还有闪电、冰魂。就攻击职业来说,法师的攻击技能属性是最全的。火、冰、闪电,晕眩伤害俱全,但是其攻击速度却并不快,而且每个技能冷却技能相对较长。如果在战斗中没有人在前面保护自己,那法师绝对算得上是个高风险职业。
弓手的攻击速度相对来说就快得多,而且闪避能力比法师更强,特别是弓手辅助技能精准,可以让弓箭手瞬间提高命中几率。这一点让很多浑身镶嵌满闪避水晶的玩家都不寒而栗。如果说弓手的攻击有和不足之处,那么就要说弓手的战场控制能力了。一般来说,弓手很难控制对手,只有足够高的杀伤力。攻击就是最好的防守。
可是这对于神戒战士和先知来说,很明显是行不通的。因为战士的特点就是超高防御,也许战士的攻击不足以秒杀其他职业,但是一旦双方战事进入胶着状态,首先拜下阵来的一定是其他职业。因为如同铁塔一般的战士,完全有能力抵抗那暴风骤雨般的攻击。
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