搜索"8090网页游戏"说到加点,这是每个游戏里都最受议论与交流的话题,没错,加点对于任何一个角色都是非常重要的,有这么一说:差之毫厘,谬以千里!当然也没有一种绝对好使或者说最准确的加点方式,只是主流的加点方法还是要参考的,因为不是每个人都能花个万八千RMB。
十年一剑人物的属性系分为3种,分别是:体质、臂力、内力。其中,体质决定了人物和家将的生命值的上限;臂力决定了人物和家将攻击力的上限;内力决定了人物和家将防御力的上限。在不考虑细致的情况之下,根据每个人选的职业特点,可以适当的偏重某一个能力,中庸式的配点是不建议的。30级前由于缺乏好装备,建议在防御与生命上可以偏重,毕竟打精英还是要靠组队来磨的。接下来说下每个职业的加点情况。
掌系的职业是一个单体攻击职业,所以加攻击时必然的,如果有多余的技能点,可以点下体质,血多攻高,当然会是组队刷精英的宠儿了。
刀系职业也是单体攻击职业,输出是王道。加臂力是必须的。
剑系:是一个群攻的职业,在前期表现不如腿系,40级后技能的原因群攻优势会逐步突出,所以建议前期已内力为主,40后突出臂力,其他的靠装备来提升。
枪系:作为一个单体高攻的职业,枪系有着较好的输出,在前期刷精英是比较突出的,所以建议多加臂力提高攻击,血与防御方面可以通过装备来实现,组队加强力防御护法。
腿系:群攻的职业,攻击力稍微偏下,这样的职业在刷精英方面不一定适合做主战,所以建议以加体质或者内力为主,适合做一个防御型的职业,40级后可以转型提升臂力来实现群攻的伤害输出。
5大职业如何加点,大家可以参考下,具体的细节同学们可以在游戏里多多的实践哦。