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  • 浅谈弓箭手技能使用 玩盛世三国弓箭手半年心得
  • 2012-04-11 09:32作者:
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盛世三国

  游戏中共有四个职业:战士、谋士、道士、弓手。本人只玩过弓手和战士,在这里便不敢大肆评论谋士和道士。玩弓箭手这个职业也有半年时间了!今天和大家浅谈一下弓箭手的每一个技能的分析级使用,这也是本人。

  说实话,盛世三国弓手自动攻击非常二,很傻的。基本无法辨别操作者要攻击的对象,当人怪少人少的时候,多少的能判定一点点啦,比大傻强了点!但是还得需要修改的,应该设计成强行攻击主人正在攻击的对象,判断值高点攻击频率略微的提高一点点0.几秒就能平衡!现在的频率我估计在1.5-1.7秒左右!基本还算平衡一点了!

  但是,盛世三国弓手的优势是攻击高,所以弓箭手加点就要朝着这个方向发展。一个优秀的弓箭手需要很强力的DPS,前期的锐利射击可以学5级,之后就别再浪费经验了,因为它是单体攻击的,和箭雨的群体攻击比起来显然就没什么优势。破甲箭是要加满的,因为它有概率把对手打下马,对手下马后的防御立马锐减,而且破甲箭的CD快,所以是必须加满的。冰刺陷阱也加5级就好,只能冻住对手3秒,没什么明显的效果。

  箭雨加满,没什么好说明的,盛世三国弓手的主要攻击手段,肯定要加满。伪装这个技能个人认为可学可不学,是个十足的软肋。轰雷陷阱,使对手惊吓不受控制,而且还有群体效果,无论混战还是PK都是强有力的帮手,等级越高CD越短,所以也要加满。

  再补充一点,盛世三国弓手的技能加速技能,虽然全部技能包括基本攻击速度有加成,但是把实在是太少了!没多大作用!初上几十个技能能省出一次技能的时间来呢。