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盛世三国
盛世三国弓手攻击是比较高的,所以弓手需要比较强的PK技巧,今天就给大家分享弓手的PK技巧。
弓手从攻击性技能上来说,只有破甲箭和落石两个直接攻击技能,触发的几率也不够稳定,低等级5%,高等级8%;从特效上来说,落石的减速并不是十分明显。比较欣慰的是,破甲箭在追杀时候,如果出特效那目标几乎必死,不死也得半残,一匹好马的防御几乎占到全身的30%-40%了,再加上马匹时装,人物属性被全面的削弱。到了60级,弓手就有了自己的招牌技能"连弩"。这个技能单P或者说在人数不多的情况下几乎是个神技,超高的附加伤害,不错的CD。唯一表现不太好的估计也就战场了,有人有怪,打不到自己想打的人会比较蛋疼的,不过也有好处就是说不定你就抢到个残血人头了。
防御性技能,弓手有两个陷阱,一个十面埋伏。尖刺陷阱的定身效果,对远程来说意义并不是太大,战士中了也能用冲锋跟乘胜,所以我比较推荐在战士使用两个远程接近技能后再使用。轰雷陷阱是另外一个神技了,超大的效果范围,不错的控制时间,唯一的缺陷只是在于陷阱类技能的局限性,只能放在脚下,还好触发范围大概有3格,还算不错。想玩好弓手,对陷阱的使用必须达到一定水平。
最后,弓手比其他职业多了一个被动,有重击跟加速,状态技能也跟其他职业加攻加防不一样,是加攻速的。
在S0的时候,我收集了一套攻速移速装备,最高时达到移动速度196%,简直跟飞一样,还只是40的马匹,可惜有上限是200%,不知道以后会不会再开放更高的上限,如果有的话,那弓手绝对是所有职业速度的极致。无论追杀还是逃跑,没人跑得过。速度快了,做任务的时间更是大大缩短,比起其他职业来更有效率。
群P没什么好说的,混在人群里放黑枪就行。
单P的话 还是要看职业的
各类条件差不多相同的情况下:
VS道士:应该说基本没什么难度
VS谋士:注意谋士的空城,他空城后立即跑开,以防被他的宠物无故占便宜;再就是看运气,如果谋士的疑心和雷击触发了,那我们就危险了。如果都没触发的话,胜率还是偏高的。
VS战士:起手箭塔,开始对战后最好能引诱对方先施放冲锋或者追击,只要他先放了,你就可以根据情况释放陷阱了,如果是冲锋的话,会有5秒的减速效果,此时逃跑是最失败的决定,索性抗一下,分辨一下是冲锋还是追击(如果是冲锋的话 会有减速的效果),如果发现是冲锋,稍微抗1下2下(也不是刻意要抗,主要是辨认是否有减速效果)后果断丢下轰雷陷阱,然后跑开。只要和战士保持一定的距离,你就是有优势的,因为你的箭塔一直在攻击他(箭塔的攻击是无视防御的,而且射速比较快).如果他再次施放次追击了,则可丢下冰冻陷阱了,同样丢了陷阱就跑开后继续攻击。 如果对方是先追击后冲锋的话,你只需要调换一下陷阱即可,总之就是轰雷对付冲锋(有减速),冰冻对付追击。
锐利射击和络石 CD好了就放,一旦触发效果了,胜率会大幅提高。需要提一下的是,技能尽可能升到11级以上,至少是11级。因为11级的技能触发几率会从5%提高到8%.
连弩我还是推荐留着对方剩最后一点血的时候连同你的剑雨一起放(剑雨是自动施放的,与连弩不共CD),可以达到秒杀的效果。
40级以前不用说,都没群攻,这个时候3人组队可以轻松刷完,时间还剩很多,2个人装备好点,也好刷,如果单刷,装备垃圾点的最多到第5波。人越多个 人分的经验越少,所以40级以前推荐2个人组队,最好有个道士可以省不少药,其他的职业组合也还行,现在恰好宝宝药水大降价了20两一个,又多又好用,巧 妙地利用宝宝会瞬移到主人身边这一点,可以让宝宝不死,而且可以帮主人吸收最大的伤害。玩多了这个副本发现有个特点,怪会顺着朝左下方移动,只需以逸待劳 在左下方等着,怪就不会那么密的冲上来导致扛不住的悲剧。
40级以上,各个职业都学了群攻了, 谋士的业火更是好用,满地烧,完全可以单刷,我的朋友玩谋士的从来都不带我刷,都是偷偷摸摸的搞这个经验副本。其他职业如果装备好,走位合理也是可以单刷的。