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  • 盛世三国谋士技能PK攻略 谋士PK如何使用技能
  • 2012-05-04 09:22作者:
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盛世三国

  在51游戏中分为战士,弓手,谋士,道士四大职业!每个玩家可以根据自己不同的喜好,来选择自己喜欢的职业。我在这里和大家分享一下谋士的技能和实战演练!

  谋士的技能有火攻 雷击 运筹帷幄 声东击西 东风 战术精通 疑心 决胜千里 业火 鼓舞 走为上策 连环计 空城计。

  【技能篇】

  掌握每个技能的属性,发挥出每个技能的最大输出是你制胜的关键所在。下面就谋士每一个技能的特点,简要的分析下:

  火攻:单体输出,在其他技能均处于冷却状态下,使用此技能;

  雷击:5秒短CD,主力输出技能;

  运筹帷幄:谋士自身状态,加攻击力的,不解释;

  声东击西:15秒CD,4大输出技能之一,虽然加的攻击力不是特别高,但是必定重击是亮点;

  东风:同雷击,5秒短CD,主力输出技能;

  战术精通:被动技能,加智谋跟兵法,加的是攻击力和策略防御,很好很强大;

  疑心:谋士招牌技能,在其他职业强大的攻击面前,谋士确实是很脆皮,杀人就靠它了!!!

  决胜千里:15秒CD,4大输出技能之一,伤害跟5秒CD技能一致,特效聊胜于无;

  业火:主力群攻(AOE)技能,挂墓地妥妥选他;还有右键使用可以在地上放一堆火,抢怪和PK中,也是值得运用的;

  鼓舞:群体重击,就算只给自己加也是不俗的效果;

  走为上策:虽然改版后,取消了防御削弱,还是鸡肋技能,本人没有加满,欢迎讨论研究技能用法,我都是用来跑的快点,打架基本不用。

  连环计:这个技能,说强也强,但是花那么多经验,减少3秒CD,感觉意义不大,等级高了经验多,随便加几级就OK;曾经想过,配合某个技能加到一定等级,也许有明显效果,理论状态,还没研究好;

  空城计:加到15级是必须得,因为可以开着空城移动,后面的等级的话,类似连环计,需要发掘下潜力和用法。

  【PK篇】

  俗话说:知己知彼,百战不殆!《盛世三国》也玩了1个多月了,每玩到一段时间,自己对于职业的理解和感悟就会不同,但是对于其他职业的了解也是必须得,熟悉对方的技能,大概套路,以及CD就是冷却时间,心中有一个大概的概念,PK的时候,打的有针对性一点,胜率的天平就会向你倾斜!对于谋士,我的个人理解是,攻击就是最好的防守争取一波技能打对方打虚,本人不追求防御,洗装备的属性都是追求高伤害的。

  VS战士:对方乘胜追击不放,本人绝对不跑,原地站着,不是他先死,就是我先死。对于高伤害战士,先疑心直接连环计,不用疑心是否中,中了更好,先按2个5秒技能,再按一次疑心,不中的话,正常输出,优先2个5秒短CD技能,一次战斗可以用多次。2个5秒技能本身没有优先,但是装备带技能等级,比如东风+2,雷击+1,哪优先按东风,再按雷击,让东风趁早冷却。对于战士真没什么技巧可言,无他,就扛着,只要他先比你倒下就可以了。

  VS谋士:内战的话,也是拼伤害,同是谋士,就看反应和运气了,最关键的一点,就是疑心中了,往后退,大家都站最远输出的话,后退了,对方就不到你了。疑心虽然无法攻击,但是最大的弊端是可以移动。要是雷击出特效输了,也没什么,脸黑,去WC洗把脸再来PK。

  VS弓手:弓手的话,确实是一个很难对付的职业。对付一般的弓手,直接拼伤害就可以了。一点小技巧,轰雷不是远程技能,大概是近身2码,看到对方弓手有上前的意图,直接按疑心,然后直接按连环,同时后退。疑心中了,直接输出,没中,再按一次疑心,5秒内,占尽优势。运气好,还可以躲掉轰雷。只要轰雷不中,胜率就极大的提高了,毕竟弓手的输出不容小视。对于高伤害的弓手,他十面埋伏了,直接空城,不解释,躲过哪5秒,拼伤害是亏的,跑也不可能跑过弓手。

  VS道士:跟道士打,不能拖,速战速决,人家是奶妈,你是DPS,拼持续力是不可能拼过的,就靠高伤害压制。一个小技巧,打道士,算好2个技能可以秒杀对方的血量,靠近道士,顺便等技能冷却,然后直接按疑心,只要道士中了,就死定了,因为疑心状态下使用不了技能,土遁走不了咯~

  小技能:对付任何职业,都可以先切业火,地上放火烧,预判战斗区域,这个技巧,ZS必中,因为你站火里,他不可能不过来,其他职业往他脚下放,他走开,你也赚了2秒的时间去输出。然后单打的时候还是切换火攻,APM过低者,不建议使用此方法。(本人就不切换的,哈哈... )

  还有其他各种开空城计带队友跑万魂,靠空城啦献帝的车就不一一列举了~欢迎各位谋士大大交流讨论~

  
  

 

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