搜索"8090网页游戏"在盛世三国中总共有四种职业,分别是弓手、战士、道士和谋士,在这四种职业中,很多人都认为弓手是没什么用的,但事实上是这样吗?小编认为不是这样的,在小编看来职业本身是没有差距的,可以说是各有千秋的。
弓手:远程攻击时有相当的战力,再加上擅长使用远程兵器,更增加了在战场上来去纵横、灵巧应变的机动性。远程百步穿杨,弓手可说是极具泛用性的职业。高攻和高暴击,瞬间可以令敌人死于无形!

(弓手)技能分析:
1,锐利设计 弓手第一个单体技能,增加一小部分物理攻击,也是前期打怪输出的主要技能。如果想快速升级且不缺钱,可以跟等级点满。不过后面45级出现的(箭雨)技能,便可以代替这个技能。
2,破甲箭 也是一个单体技能,有一定几率使敌人落马的效果,由于弓手主动技能不多,这个技能建议点满,PK时候非常受用,而且伤害也比较可观。
3,尖刺陷阱 这个技能可以破除隐身,不过我一直没怎么使用这个技能。
4,百步穿杨 这个技能必须点满,是弓手优势必选的一个技能,PK时候出现几个暴击,那么敌人只能抑郁而终。
5,投石器 弓手必点满的技能,可以减缓敌人速度,敌强我若,可以用此技能减慢敌人速度,然后自己加一个(急行军)便可退的无影无踪,敌弱我强,此技能也可以让我们悠闲的在后面追着敌人厮杀。
6,箭塔 必须点满的技能,无论是PK还是刷怪、副本,都非常好用的一个技能。而且我们可以猥琐的放上箭塔,然后绕着箭塔攻击敌人,让敌人抓头挠腮。
7,箭术精通 必须点满的技能,增加物理攻击的被动技能,没什么好说的。
8,急行军 建议点满,追杀敌人和逃命都是非常好用的、。
9,伪装 这个技能我一直没点。
10,箭雨 前面提到过这个技能,范围攻击,而且CD非常短,可以代替(锐利设计)技能,不过耗蓝较多。但是刷经验副本和装备副本的时候,看着成片死去的怪物,非常的爽。
11,照明箭 还是克制弓手(伪装)的一个技能,根据情况学习。主要克制弓手和道士的隐身技能。
12,轰雷陷阱 必学技能,个人认为可以代替(照明箭)技能,而且有负面效果,PK时候只要敌人踩到,然后配合其他技能,小命休矣。特别是遇上道士隐身,没有这个技能或者(照明箭),只能看着自己被道士的宝宝磨死。
13,十面埋伏 这个技能就是谋士的天敌,谋士中了这个技能,除非有队友道士的(净体术)否则只能等死。
14,连弩 本人等级不够没学习这个技能,不过这个技能作为弓手最后一个技能,肯定是必学的。
从攻击性技能上来说,弓手只有破甲箭和落石两个直接攻击技能,跟道士差不多悲剧,触发的几率也不够稳定,低等级5%,高等级8%;从特效上来说,落石的减速并不是十分明显。但是破甲箭在追杀时候,如果对方落马了,以弓手的移动速度和重击率,基本上是必死的。到了60级,弓手就有了自己的招牌技能"连弩".这个技能单P或者说在人数不多的情况下伤害很不错,超高的附加伤害。
防御性技能,弓手有两个陷阱,一个十面埋伏。尖刺陷阱的定身效果,对远程来说基本没有意义的,战士中了也能用冲锋跟乘胜,所以我比较推荐在战士使用两个远程接近技能后再使用,或者打不过人家,跑得时候丢一个。轰雷陷阱,超大的效果范围,不错的控制时间,唯一的缺陷只是在于陷阱类技能的局限性,只能放在脚下,还好触发范围大概有3格,团P,抢旗必备的技能。想玩好弓手,对陷阱的使用必须达到一定水平。
被动技能,弓手比其他职业多了一个被动,有重击跟移动速度,状态技能也跟其他职业加攻加防不一样,是加攻速的。这让弓箭手在追杀的时候比较从容。
各类条件差不多相同的情况下:
PK道士:只要那个道士和你差不多的战力,应该说基本没什么难度。
PK谋士:和谋士PK,运气不好开始就中了他的疑心和雷击,那就麻烦了。谋士的技能攻击高这是众所周知,3秒的麻木和5秒的疑心,估计中了一个就给谋士秒了。如果都没触发的话,胜率还是偏高的。还要注意谋士的空城,他空城后立即跑开,以防被他的宠物无攻击。
PK战士:起手箭塔放着,开始对战后对方先施放冲锋或者追击,只要他先放了,你就可以根据情况释放陷阱了。战士中了轰雷后,自己心算3秒,3秒一过就十秒埋伏和他对着打。要切记给冲锋不能逃跑,5秒的减速效果,此时逃跑是最失败的决定,这时候一跑肯定会给杀,所以用十面埋伏抗是最明智的。在抗的时候破甲和落石放,这2个技能CD时间较短,很实用,而且你的箭塔也一直在攻击,不会惧怕战士的高防血厚,毕竟弓箭手的重击率很高。如果发现打不过了,果断的跑,放个尖刺陷阱后就泡,战士一中了陷阱,冲锋又用了,基本就追不到你了。
通过上面的了解,你是不是对盛世三国弓手职业有所改观呢?其实在游戏内,职业是没有什么差距的,选择什么职业基本上是差不多的!