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  • 关于盛世三国的一些小建议 排行榜 家族和社会
  • 2012-05-02 09:45作者:
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盛世三国

  盛世三国因是客户端游戏,画面及其他战斗、音乐效果都比网页游戏好多了,本人上游戏狂,且对三国史实非常感兴趣,因此彻底地爱上这个游戏。玩几个月后,总觉得盛世三国还有些待完善的地方,现发发牢骚。
  1、盛世三国家族:推出血盟系统,家族里的任何一名成员都可以收徒弟。不过只能高等级收低等级玩家。如果自己的徒弟被击败,师傅的消息栏里会出现提示,并有传(救援卷轴)的字样。
  2、排行榜:排行榜里增加2个排行,一个是徒弟最多的排行,第二个是为徒弟报仇杀敌数排行。我说的第二个排行榜可以每天选出10名玩家。可以得道具,如虎符,星石等。家族祈祷时候,拥有徒弟的玩家可以在祈祷时候增加50%经验。徒弟可以受到师傅一半的加成。只要徒弟战斗胜利,师傅就会得到一笔经验奖励。徒弟有比师傅更多的奖励。
  3、盛世三国社会:社会系统需要完善,我现在只想到了一个。魏蜀吴三国,任何国家之间可以结盟。结盟有双方国王决定。一旦结盟,两国玩家之间不可攻击,不可组队。结盟但是有个前提,社会里排名第一的国家,不可结盟。因为太强大了。如果一个强大的国家和排名第二的国家截了盟,那就相当于全服的玩家欺负一个弱国。那就不好玩了。我的意思是说,只能是弱国和弱国结盟。如果两方关系破裂。国王可以选择断绝盟友关系,改为敌对。一旦强国沦为了弱国。那又有了一个新的组合。
  盛世三国这些是我能想到的点子,因为盛世三国的家族和社会系统太不完善了,希望能有所完善。

 

 

 

第一章
宙斯擦拭着他的闪电,就像暴发户养护着他的豪车,他轻轻呵了口气,闪电变得一尘不染。他没有洁癖,也不像看上去那么吝啬。比如现在,他很乐意让这道闪电砸在某人头上。
美杜莎正梳理着她的蛇发,那些蛇嘶嘶的吐着信,有一条咬了她的手指,美杜莎尖叫了一声。
“谁!奥杜、里尔还是安文?要么就是唐德?”她懊恼的说。
没有一条蛇承认。
“别让我找到你,小混蛋!”她愤愤的拿起了电吹风。
客人们的耐心快要消磨殆尽,小房间里弥漫着火药味。
上帝咽了口唾沫,尴尬的扶了扶墨镜——他实在不想挑战美杜莎那迷“死”人的双眼,刚刚进来送水果拼盘的加百列现在已经成了硬邦邦的艺术品。
倒霉的孩子,他想。
上帝决定不再等待,于是拿起电话——
“喂,戴娃。” 

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