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  • 神仙道第一属性是什么 韧性属性大揭秘
  • 2012-05-21 17:16作者:
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神仙道

 

  相信大家在竞技场以及这两次仙道会得出了一个很常见的感想:“我的杨戬/万妖/飞羽60%多暴击怎么不爆呢?”,以及第二次仙道会肉盾的突然盛行,实质上祸根在“韧性”这个属性设计上就已经埋下了。

  对于数值策划来说,最大的忌讳就是粗暴的除法和比例,因为在数值超过一定程度的时候,会发生翻天覆地的变化。韧性这个属性就是这种不深思熟虑的产物。

  举一个惊人的例子,这是一只熊猫,比这个属性更好或者更差的熊猫将会在各个服务器流行起来。

 

  韧性的计算方法很粗暴,是简单的加法,而韧性的效果更加粗暴,一点韧性就是减少1%暴击的几率,98.5%的韧性是什么?这个人几乎不会被暴击了。。。。

  武圣天生20韧性,奇术可以加个1到10韧性,斗转星移满级60韧性,封灵每个位置韧性最高8%,总共有4个位置。那么现在的满韧性是多少?20+10+60+32=122韧性。

  当然,一般玩家不可能到这样了,而且也没有意义,不过随便弄个6级斗转36,奇术2,封灵再弄蓝紫混合15加上武圣的20就有多少?73%。这个数字意味着什么?100%暴击的玩家在这个韧性面前,只剩下了27%的暴击,而一般玩家大概也就60的暴击,在这个韧性面前只剩下了16%的暴击了。可是这可怜的暴击几率,还要受到格挡的考验,在刨去了格挡之后,还剩下的数字可以在小数点后的0之后找了。

  所以未来的竞技场,熊猫必将流行起来,可以抗住7,8刀的熊猫,将可以让后排尽情的输出,没有肉的队伍死光了熊猫都不一定能死。

  至于其他人呢?需不要韧性?也需要。

  还是前面所说的,非武圣可以堆到102韧性,通常玩家可以靠斗转+奇术堆到50韧性。这就可以让将星/飞羽的暴击变成原来的1/2了。而损失的属性只有几个封灵位置。30%左右暴击的将星就不用太害怕了,完全可以靠人品翻盘。

  强力的玩家可以砸斗转到48-60的韧性,加上封灵和奇术渡劫,暴击依然可以变成浮云,我们大家都是肉盾。所以现在的斗转,可以说是最重要的命格了,谁的斗转高谁胜利也不是夸张的说法。

  封灵每个部件有3个属性,无论是生命,攻击,防御,目前都没有韧性可以为伙伴带来这么颠覆性的改变。所以如果韧性不修改的话,建议所有玩家像魔兽世界一样全民堆韧性,这才是最有用的属性。命格最优先的也是斗转,每级6%的韧性,也比提高任何的命格都有用,让我们来欢迎全民肉盾的时代来临吧。