搜索"8090网页游戏"神仙道关于剑灵职业的暴击与测试这中间有什么必然的联系,想必玩家们都有自己的见解,我们在游戏中又该如何去运用这些技能间的搭配呢?小编给大家计算出了一个公式,希望能给玩家们带来帮助。
现在天罡阵最好用,把将臣放前面顶,加强中排攻击输出最好猎到万寿,逢龙,那样能提高很多个人能力本人3个万寿俩+8000血一个+6000血,很管用,每天用点钱猎命,争取每天见姜子牙一次并且要不断强化武器衣服,后期靠飞仙,绝技攻击,所以先强化衣服,普通伤害和防御在前期比较重要,鞋子和帽子在武器衣服后面,到后面防御绝技攻击,再多强化鞋子
一、暴击与必杀简介
暴击属性作用是提高伤害值至1.5倍,必杀属性作用是提升暴击后的伤害值。例如A对B造成1万伤害,那么暴击后忽略必杀的因素造成的伤害应是1.5万。
二、测试简介
本人普通攻击36497,绝技攻击28061,合计攻击64558,
佩戴六级诛仙必杀360,封灵必杀139,必杀属性559
三、剑灵测试过程
攻击不同对象收集数据汇总

根据以上数据可以得出如下的三个推论:
1、佩戴诛仙和封灵时,暴击造成的伤害为未暴击数字*2.159,扣除暴击提升的伤害0.5后,数字为1.659,在扣除原始伤害1,必杀提升的伤害为0.659,其中必杀属性为559;
2、佩戴封灵无诛仙时,暴击造成的伤害为未暴击数字*1.799,扣除暴击提升的伤害0.5后,数字为1.299,在扣除原始伤害1,必杀提升的伤害为0.299,其中必杀属性为199;
3、无诛仙和封灵时,暴击造成的伤害为未暴击数字*1.66,扣除暴击提升的伤害0.5后,数字为1.16,在扣除原始伤害1,必杀提升的伤害为0.16,其中必杀属性为60;
公式推断,通过上面三个推论可以看出必杀属性数字除以1000即是必杀提高的伤害,额外多出的0.1的伤害为职业加成。因此公式可以总结为:
必杀伤害=未暴击伤害*(1+50%+10%+必杀属性/1000),其中50%是暴击提高的伤害,10%为剑灵职业特性提高的伤害。
四、神仙道剑灵数据验证
去掉本人的斗转后,让剑灵朋友(佩戴六级诛仙必杀360,封灵必杀78,必杀属性498)分别按照测试条件挑战我得出如下数据:

按公式计算

五、经过验证和多次测试以后,可以看出计算的数据经过小数点后的四舍五入后与实际伤害数字完全相符,公式完全正确。
另外还有一点就是,每天的活动时间记好,有很多钱可以赚(有玩家发了一天赚50万的帖子,我尝试了一下,还差一点,但是也差不多了,嘿嘿,竞技场也好把刷完,在布阵和技巧方面对自己有很大帮助。