搜索"8090网页游戏"武林3中有一个比较精彩的玩法——无限循环战略。可能很多玩家不知道该怎么玩,怎么运用,小编整理了一下玩家的玩法,以及精彩回答:
玩家提问:
能升级到贾三丰 到后面不好守。我听谁说过一个无限循环的战略。能把那怪顺着那跑啊跑 就是给一个圈里面跑的。知道的说下 实在不行给我说个建设最佳顺序 先建啥后建啥也中 说明白点 高分了
精彩回答:
在说建造顺序之前,先介绍几个技巧和常识1.让农民固定在一个地方打怪的方法,让农民站在想让他打怪的地方,选中农民,键盘点A再用鼠标点一个离农民比较远的地方,然后键盘快速点H,这些操作一定要快,要在农民到达A的位置之前点H才行。这个技巧在游戏中很有用,不用每次都要指挥农民去打怪了2.给各个门派的塔分别编号,方便操作和升级。所有的家编成1队,方便打偶尔漏掉的怪3.塔和家的位置要选好,看看他们的射程,让他们能打到的路线越多越好,基本上每个门派的最高级塔的攻击范围都有4条路(不算拐角的短路)。塔集中造在一起,可以保证某个门派的有益技能能用在所有的塔上4.每个门派的攻击方式不同,打不同护甲的怪的攻击力也不一样,这也是我选择门派建造顺序的一个影响因素。具体情况比较复杂,大家可以在游戏里看
好了,开始说具体的建造方法和操作
1-10关
1.少林,武当,丐帮,魔教,五毒农民各1个;少林农民先造家,再造塔,然后去打怪,其他4个农民固定在路上打怪;前3关(到蜘蛛)怪很弱,只靠农民打就可以守住,这段时间一有钱就给少林的塔升级;3关之后,就要趁刷怪的空隙给塔升级,直到少林的塔出了第1个技能(有几率加300伤害),在这期间少林的家要升1级。2.少林塔出了第1个技能后,武当农民去造家和塔,少林塔继续升级,直到出第2个技能,(有几率造成4倍伤害),同时武当塔升到有第1个技能(加100伤害),武当家升1级。这时应该过了第10关,要出第1个英雄,农民追着英雄打(魔教农民可以给怪减速,五毒农民可以让怪中毒)。只要少林出了4倍攻击的技能,这个英雄不会漏掉。不过别忘了让农民回到原来的位置固定打怪。
11-20关
3.英雄打完会加不少钱,赶快给武当塔升级(不用趁刷怪间隙,不停的升),直到出第2个技能(攻击2个目标,应该是叫林惊谷),只靠少林塔就能守住11-12关,之后就要趁刷怪空隙给武当的塔升到燕环山;升级武当的同时,造丐帮的家和塔,并升级塔,直到八袋长老(出打狗棒阵这个技能,丐帮的家要升2级才行)另:因为第16关的怪防高,是英雄型护甲,还跑的快,比较难,如果塔位置造的不好,或者操作出点问题,很可能会跑怪。所以在第15关的时候要再造2个魔教的农民,分别站到关键地点固定打怪,这样你就一共有3个魔教的农民给怪减速,可以保证在塔的攻击范围内,怪始终处于减速状态。4.20关打完,之前没有跑怪的话,钱刚好够把丐帮升到八袋长老20关后会同时出2个英雄,而且血很多,只靠塔去打肯定会跑,这就是造丐帮八袋长老的原因了。打狗棒阵技能可以把怪困在原地(只是不能移动但可以攻击,所以就别让农民去打英雄了,英雄打农民可是一下死一个),只要你放技能的速度够快,能同时困3个(2个英雄绰绰有余),但一定要手动控制(自动释放时,已经被困住的怪,塔是不会再对它放技能,这样就会有空隙,怪就会跑过来攻击塔,英雄的攻击很强,塔会被打坏,即使派农民去修也会浪费不必要的钱,万一让英雄一下把农民拍死,就亏大了)。不过只用来打英雄就好了,平时别用。不然困住远程攻击的怪,没准就把你的农民打死了说到这里,有人可能要问:这么麻烦为什么不造五毒去晕怪?因为1个五毒只能晕1个怪,肯定要跑1个。造2个的话,钱就不够了
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