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我想关于王者召唤精灵禁卫的话题玩家们应该很常见吧,小编也经常在王者召唤游戏群里还有论坛上看到玩家们在热议这个话题,小编玩8090王者召唤也有一段时间了,在这里也卖弄下,跟大家说说自己在这点上的看法,给列为玩家做个参考哈!
精灵禁卫,突出特点是具有长枪技能,对骑乘兵造成双倍伤害,且攻击距离为3格,极其实用的技能;自带警戒,且还附加隐匿,3种技能的配合下,让其成为pvp主流兵种,不仅能克制骑兵,还能用于防速攻,防技能干掉,且3格的攻击距离也让其在平推中具有相当强力的优势。
精灵禁卫大致分3种,低回合数的禁卫,但缺少隐匿;3回合数和4回合数的禁卫,差别在于3点血的区别。最具有优势的禁卫,就是3回合,有隐匿,长枪和警戒的禁卫,回合数不高,且可以被技能做掉,在3种警卫中准备值和数值的性价比上是最高的。
精灵禁卫优点:警戒,相对也导致其他警戒兵没落;攻击距离远,比普通的近战兵攻击距离多1,带来了更多的出手机会;长枪,克骑兵死死的,一捅一个爽;隐匿,猥琐技能,不受单体技能影响,可以更稳的站在战场上。
精灵禁卫缺点:基本无缺点,无论攻击力,能力,和数值上都相当优秀,最大的缺点就是隐匿的缺点,无法为其增益,但是,其缺点相对的,同时也让其不受对方单体技能影响,利大于弊。
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