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  • 降龙十八掌阵型独家揭秘 最佳阵形选择法已不再是秘密
  • 2012-07-08 18:18作者:
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降龙十八掌

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East月之盟独家揭秘:降龙十八掌阵型初级破解

阵位划分:
便于大家查阅,我把九宫详细划分了一下。报数字的话我怕大家逻辑混乱
上路:1.4.7      前排:1.2.3
中路:2.5.8      中排:4.5.6
下路:3.6.9      后排:7.8.9
 
 

阵位初级解读:(高级解读要结合阵型探讨,请大家关注后续更新)
 
 

1.前排------防御支柱
混元阵-生命 闪躲 防御             生命属性出现5
诛仙阵-反弹 反击 反弹             闪躲属性出现2

二龙阵-速度 生命                  防御属性出现3(混元的是数值不是%

三才阵-闪躲 复活                  反弹属性出现2(诛仙2个阵位只算1次)

落魂阵-复活 反击                  反击属性出现2

准提阵-防御 生命                  复活属性出现2

万仙阵-生命                       速度属性出现1(二龙的特殊条件)

五方阵-反弹

四门阵-防御 生命                  

绿色部分不合常理的出现表明有一定的意义,以后单独阵型讲解会详细解读)

综合所有属性不难看出,这些附加属性只有妖的种族技能附加值最高

(基础)生命出现次数最多,表明生命是基础属性,也是全方位防守属性。

(克爆)防御出现3次,因为有破击的概率,所以占总比例的1/2(暴,破)属于次级基础属性

(克破)闪躲出现2次,降低被破击的概率,但被暴击很痛苦,  互补防御 属于次级基础属性

(克高)反弹出现2次,属于同归于尽的类型,针对高攻技能

(克低)反击出现2次,属于同归于尽的类型,针对低攻技能

(加强)复活出现2次,作用在于加强其他防御属性的持久,所有属于辅助防御属性

(高级解读要结合阵型探讨,请大家关注后续更新)

 

2.中排------控场专区

诛仙阵-援护                         援护属性出现5次                           

二龙阵-援护 追击                    速度属性出现2

三才阵-援护 暴击                    追击属性出现1

落魂阵-援护                         暴击属性出现1

准提阵-援护

万仙阵-速度                    (绿色部分同上,以后详细解读)

五方阵-速度 速度

 

援护的深入探讨:

援护的触发条件是己方英雄受到单体攻击时减低被攻击英雄的伤害,且自身受伤轻微伤害≈20% 

单体攻击是关键词,作用明显在于降低某个特定位置的伤害,前排妖的防血都比仙高,就算是轻微伤害仙也很难持续发挥最用,否则仙肯定先死。但又无法自己决定援护谁。

结论1

仙用援护,那前排妖一定要防御得体,不能出现大额度伤亡,这样仙的援护才能有效保证后排火力英雄。

结论2:

仙用援护可以起到一定的反制能力,不能只受伤。鉴于此反击+援护的组合达到理论标准。

综合1.2结论再去看上述类型,发现基本都符合这2条定论。

 

从中排给出的属性不难发现,中排是仙的专场。速度快混乱,需要保护的援护甘露,且合击引灵的位置需求也很完美。前排有妖保护,中排仙相对安全。

 

 

 

 

 

 

 

 

3.后排------杀戮营地

 

 

 

 

 

 

 

混元阵-速度 攻击                      攻击属性出现3次

 

 

 

 

 

 

诛仙阵-攻击                           速度属性出现3次

 

 

 

 

二龙阵-攻击                           破击属性出现2

三才阵-破击                           暴击属性出现1

落魄阵-暴击 破击                      连击属性出现1

准提阵-吸血                           吸血属性出现1

万仙阵-速度

五方阵-连击 连击                (绿色部分同上,以后详细解读)

四门阵-速度 速度 速度

 

攻击.速度是人族的标准属性,人族的装备+自身属性成长都偏向于攻击、速度

 

 

破击是对付妖的利器,鉴于妖防御普遍是人族2倍,所以适当破击比攻击来的划算

暴击是对付人仙的利器,直接攻击对方人族效果更大,再没有队友破掉妖的前提下,直接折梅类吧

连击的作用有点局限性,只作用降龙焚心类,强用他去别的技能,那就是拼运气,不如攻爆破划算。

吸血属性针对技能就唯有九阴了,活着依靠天赋,但战斗很持久。很难抗住。

 

攻击技能繁多,主要选择还要看阵型英雄搭配,所以后期就单独破解。

 

上路中路下路在于阵型互克及策略取向,也无法综合讲解,请大家等待后续更新


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