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1.破击暴击的伤害分水岭
由公式看出,破击修正值和破击修正值是相乘关系,所以很好判断出界限
暴击伤害=暴伤修正*破击修正(防御力)
破击伤害=100%
那分水岭就是
暴伤修正*破击修正=1
普通暴伤是150%
150%*破击修正=1 →破击修正=2/3 →防御力/(等级修正*100)=1/3 →防御力=等级修正*100/3
60级分水岭就是2000 当防御>2000 破击伤害高于暴击伤害
50级分水岭就是1667
40级分水岭就是1333
苏妲己暴伤是198%
198%*破击修正=1 →破击修正≈1/2 →防御力/(等级修正*100)=1/2→防御力=等级修正*100/2
60级水分岭就是3000 当防御>3000破击伤害高于暴击伤害
50级分水岭就是2500
40级分水岭就是2000
2.九阳九阴的应用研究
同样相乘关系,所以也好判断
(攻击+九阳)(波动+九阴)=无穷大
初始波动可以不记
因为函数多,咱们粗略算一下
当没九阳的时候 →攻击*(九阴+100%)=固定值
当没九阴的时候 →攻击+九阳=固定值
攻击+攻击*九阴=攻击+九阳
攻击*九阴=九阳(波动有下限0%)
也就是说数值取向于攻击力,2个数值附加比例相对一致
但技能的高低会影响数值变化很大 暴击破击影响不大
高比例攻击技能用九阴打出的伤害上限远高于九阳上限
低比例攻击技能用九阳打出的伤害稳定
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