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  • 降龙十八掌给力天赋系统玩法介绍 天赋系统就是让你这么着迷
  • 2012-07-09 18:33作者:
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降龙十八掌

      8090降龙十八掌天赋系统怎么理解?怎么样的技巧最容易通过天赋系统?下面8090小编给大家说说吧!
       有人说“一个人,如果你不逼自己一把,你根本不知道自己有多优秀”,这种被释放出来的天性我们称之为“天赋”,即是未学先懂。这种天赋一般都是与生俱来的,会在某个特殊时段某个特定的时间点里被激发释放出来。

  妲己,高反击、高暴击型英雄,天赋技能:

  【炼气化神I】:每亲手杀死1个对方英雄时(英雄复活也算),自身血量上限恢复10%、20%或30% ;

  【三花聚顶I】:暴击时,增加暴击伤害程度16%、32%或48%;

  【定身符I】:每次单体攻击时,有3.5%、7%或10.5%的几率让目标下回合无法行动,攻击次数不叠加,使用合击、引灵决时有衰减。

  天山童姥,高吸血、高追击型英雄,天赋技能:

  【孤军奋战I】:当己主只剩下自己1人时,吸血程度提高10%、20%或30%,暴击提高18%、38%或60%,攻击间隔减少9%、16%或22%;

  【飞龙在天I】:降龙十八掌的连击率从16.5%上升到20%、23%或26%;

  【乾坤大挪移I】:受到单体攻击时,有6%、12%或18%几率将最终伤害移加到对方随机一个英雄伤害上,但自身不免除此次伤害。

  小龙女,高速度、高闪避型英雄,天赋技能:

  【亢龙有悔I】:单体攻击杀死1个英雄时,杀死后复活的也算在内,有18%、37%或56%的几率进行一次80%伤害比例的普通攻击;

  【项庄舞剑I】:每次单体攻击时,有3%、6%或9%的几率使目标身后的1个目标中混乱,攻击次数不叠加,使用合击、引灵决技能时有衰退;

  【越战越勇I】:单体攻击时,目标每出现一次闪避,下回合自己命中增加7%、15%或24%,攻击增加7.5%、15%或22.5%,破击增加12%、23%或32%,攻击次数不叠加。


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