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  • 小小忍者V0.3.7新版功能解析 V0.3.7新版功能有哪些
  • 2012-07-13 10:29作者:
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小小忍者2

 

  小小忍者V0.3.7新版功能解析 V0.3.7新版功能有哪些

  很多玩家都在打听小小忍者V0.3.7新版功能解析,那么我们就一起来看看V0.3.7新版功能有哪些吧,小编已经收集了相关资料,下面就由小编给大家详细的介绍一下吧!

  小小忍者2终于在今日凌晨更新出了神秘又带感的V0.3.7版本,就官方之前曝出的消息来看,本次版本更新主要体现在宠物上。之前很多玩家也纠结于宠物是否可以升级这个问题上,于是今天骏梦便告诉了大家,没有什么是不可能的,想得到就能做得到!今天誓言就带领大家来看看新版究竟有哪些新增内容吧。

  1.新增宠物合成玩法

  和外套一样,只要用3个相同的宠物进行合成,即可获得更高一级的宠物。而合成更高等级的只需要把想要升级的主宠物放在主物品位置,然后在催化素材上放上2个同样的宠物就可以了。宠物升级同样是有成功率的,越高级的宠物升级可能会越困难,但是高级宠物也会给玩家带来极大的帮助呢。每提升3级就可以多开启一个技能栏。宠物升级后,主宠物的技能不会消失。

  宠物本没有属性,所以升级肯定是不会带来属性加成的。但是宠物可以学习到技能,而更新前宠物技能数量是有限的,于是升级宠物所带来的技能量扩容就显得比较实用了,再加上现在宠物也能在市场里交易了,并且野外的宠物捕捉概率也提高了(官方说提高了,但是提高多少概率还有待验证),所以搜集你需要的宠物也没有那么困难了。

  2.新增宠物饲养玩法

  和之前一样,宠物的培养也是在宠物小屋进行的。现在的宠物学会挑食了,可不像以前那样仅仅用西瓜就可以打发了。只有宠物当前想吃的食物才能放入喂食栏。如果用宠物喜欢的食物进行喂食,还能获得额外的饱食度奖励。每次喂食后,宠物需要消化2个小时才能再次进行喂食,当然,如果你是个急性子,也可以使用消化功能让宠物立刻进行消化。食物可以通过探索、商城获得,甚至完成悬赏任务也能得到食物。

  代替了之前用食物减少领悟时间的模式,相比而言更新后的玩法更加丰富了,根据宠物的种类不同,喜爱的食物也会有所不同,直接影响到饱食度的增加(以后探索、悬赏任务获得的食品道具不用再愁无用武之地啦,全都给BB吃了吧)。

  若选择消化则可以瞬间完成,但要耗费一定的金子。

  关于小小忍者V0.3.7新版功能解析 ,V0.3.7新版功能有哪些就讲到这里吧,祝大家游戏愉快!更多精彩详情,请关注小小忍者2官网:http://xxrz2.8090yxs.com/