搜索"8090网页游戏"小小忍者2技能结晶之刃特点解析 结晶之刃流派介绍分析
小小忍者2的玩家们都想知道技能结晶之刃有什么特点,也想知到结晶之刃流派怎么样,那么下面就由小编给大家详细的介绍一下小小忍者2技能结晶之刃特点及其流派吧!
特意跑去电1的观看了下世界比武,发现冰刃已经成为人人必带的神技了,并观察后发现冰晶的这几个特点。。
如下
1、被冰过后受到攻击,如果出现宝宝格挡,那么破冰且不受到伤害,冰晶消失。
2、被冰后到行动回合会受到飞雷神雷击,伤害翻倍且不破冰,冰晶不消失。
3、被冰后到行动回合会受到奈落伤害,伤害减半且不破冰,冰晶不消失。
4、开祈祷被冰封,然后再受到攻击会如常产生破冰伤害(不翻倍,正常伤害),祈祷不消失,冰晶消失。。
补充:
5、依据我目前观察的数十场战斗来看,冰刃一旦发动将不可被闪避,被冻住以后更是不能闪了,相当BT,闪避流克星。。(据说已经被改成可以闪避了,待验证中。)
6、中毒被冰后到行动回合会受毒伤害,伤害翻倍且不破冰,冰晶不消失。
7、火球打不破冰晶,不造成伤害。。
8、螺旋丸破冰伤害翻倍,自伤不翻倍
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