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  • 2012-07-07 13:59作者:
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小小忍者2

小小忍者2新版本外套流派的详细解说   3.10版本外套流派属性和攻略

小小忍者2新版本外套流派是很多玩家关注的 ,比如3.10版本外套流在小小忍者2游戏里很受欢迎,那么下面就由小编给大家详细的介绍一下吧!

自小小忍者2游戏3.10版本的问世,水国的结晶之刃已经成为这个版本的给力技能,所以由此延伸出更多的打法和流派,添加了许多的乐趣。在这篇文章中,我将向大家聊聊关于结晶之刃的用法与配合的利与弊,也可以算是流派的分类,都是介绍一些相对给力的例子,谢谢大家的指教。

一、暗杀冰刃

外套首推:蓝染

属性1:这个流派比较适合堆破防、力量和暴击,最好附带100+的命中,蓝染外套经过改版已经变成所有平均甚至算是全能力都是高端的属性成长。所以你可以考虑力量、敏捷、耐力三种属性堆

属性2: 放弃暴击纯堆破防和命中,然后附带耐力和防御,这种敏捷比较低,但是很暴力和稳定,而且很耐打。

配套一:暗杀、替身、奈落、结晶之刃、咒印、飞雷

这套技能算是固定竞技场技能,飞雷和奈落是为了冰住对方(经过测试:我是水国的,有时候会一直出现冰刃)奈落和飞雷都能持续让对方掉血,特别是对血牛类的,即使不出现持续冰刃也能产生很好的效果。由于蓝染外套的效果,暗杀成为暴力输出,在加上冰刃的双倍和属性上的选择,不仅伤害暴力而且回复效果也是十分显著。在带上咒印的效果,出现贫血的时候放出冰刃的话就能更好的发出暗杀的效果,而且防止尸鬼封尽的封杀。替身术要是出现给力的时候,就连速度流也是不怕的,但是对于速度流来说,只要命中你的话加上粘土炸弹,你就有可能悲剧(这时候就可以按照配套三来配)。

配套二:暗杀、替身、奈落、结晶之刃、咒印、风沙阵

配套二以后的技能都是遇上不同的敌人而换的技能,比如飞雷换风沙,这个是对付一些各项属性和你相仿的流派,近身攻击教多的流派所用,这也比较拼人品。风沙的反击如果出现暴击的话可是很可怕的。你也能选择风国,多利用风沙,因为冰刃的触发率还是很高的。

配套三暗杀、祈祷、奈落、结晶之刃、风沙阵、飞雷

这套技能把替身换成祈祷,最主要的用处就是为了防住速度流的爆发(包括粘土),当然,经过实践,暗杀加冰刃的回血也能够防住粘土的爆发,但是这也是需要一些人品。

缺点:

这个流派比较惧怕高防御耐力的抽蓝流,因为冰刃的耗蓝比较大,所以如果在杀死高防抽蓝流之前没蓝了你就可能会悲剧了。所以在属性1我介绍力量、敏捷、耐力的属性选择、这样的话对付这个流派如果你觉得不给力的话,你就可以换一些抽蓝技能来克制,比如:查克拉手术刀、八卦掌、奈落见术,有了敏捷和耐力的支持,就可以代替成为速度抽蓝流,提前先抽光血牛的蓝,不过经过实践,冰刃加暗杀的效果确实给力,总是在之前就把血牛杀死,也是比较拼人品的。

宝宝的选择

我推荐冰龙宝宝,就是由于新版本的冰吸效果,而且v.3.10版本宝宝的攻击技能成为**攻击,不在和烈风掌等技能分享。有很多时候会出现无限冰封加高伤的效果,我就出现过无限冰封加暗杀把人秒了,而且是血牛。

附加见解

蓝染还有一种属性大家可以尝试一下,个人认为很给力:稍微把格挡堆上200,速度放弃,破防命中为主,略加暴击和血,。这样的属性只要出了格挡,那么由于格挡而触发的加速度的反击增加了发动技能的概率。

补充:这里补充一点,最近用配套一得技能把飞雷换成怪力,用的也是十分的给力,大家可以试试。

关于小小忍者2新版本外套流派的详细解说, 3.10版本外套流派属性和攻略就讲到这里吧,更多精彩内容来自小小忍者2官网http://xxrz2.8090yxs.com/   祝大家游戏愉快哦!