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小小忍者2控制技能眩晕与麻痹区别解析 眩晕与麻痹技能有哪些
很多玩家都在打听小小忍者2控制技能眩晕与麻痹区别解析,那么我们就一起来看看眩晕与麻痹技能有哪些吧,小编已经收集了相关资料,下面就由小编给大家详细的介绍一下吧!
小小忍者2中,眩晕技能与雷系麻痹技能的效果是不同的。
眩晕技能有:怪力,大瀑布,色诱术,结晶之刃
麻痹技能有:千鸟,落雷,“飞雷神”
在小小忍者2的战斗中,你可以想象成按双方速度不同有一个时间条来表示双方的出手顺序。
下面以A和B的战斗为例
假设A用怪力眩晕了B
眩晕技能的作用原理不在于时间条上,而在于给对手设置一个不能出手的限制,即时间条不变,但是在眩晕状态持续时间内,即使时间条上轮到B出手,系统会判断B可以出手,但是因为眩晕技能的存在,出手被取消,而飞雷神,奈落等在B出手时会发动的技能依旧会发动,同时祈祷,五行封印,尸鬼封尽,B身上的引爆粘土等时间性技能依旧会计时。
麻痹技能和眩晕是完全不同的,麻痹技能的作用是直接延后出手的时间从而使得对方可以有更多的时间条时间可以动用。
假设A用千鸟打中了B
也就是说,千鸟和落雷造成的3.5秒麻痹时间,就等于是B的出手时间被直接延后3.5秒,如果这导致A的下次出手时间在B之前,A就可以再出手一次。如果B的速度够快,延后3.5秒 后依旧在A下一次出手之前,那么B出手后A再出手,但是B已经丢失了3.5秒的行动时间了。
同样,麻痹技能对B身上的祈祷,五行封印,尸鬼封尽,B身上的引爆粘土时间没影响。
之所以飞雷神加引号,是因为飞雷神落下的雷在状态上会显示麻痹状态,但似乎减少的时间很少或者没有,这个因为没有技能说明,未解。
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