8090一代宗师的技能搭配是一门很大的学问,你要考虑到多方面因素来让自己能够打出更高的上好和连击.现在所能体验到的就是这些了,大家点武功升级时发现了个问题没。就是影响属性。好多技能没升到高级是看不到具体影响属性的.比如
大家也看到了,所以基本上武功想要更高伤害或效果.就要靠身法或筋骨或内力.比如五层的六脉神剑就是影响内力的...
也就是说弟子类别如果是强力内力的话佩带上六脉神剑,再洗属性,洗内力提高的话.就是最理想的搭配方式.
或者比如现在大多数人用空明拳.影响属性是筋骨.那么某个弟子强力外功的.然后洗属性筋骨.那么配空明.就是最理想的搭配. 简单的概括就是 弟子武功强力类别+武功类别+武功影响属性类别.
释放技能需要真气,需要真气的格数和技能出发的概率是有很大关系的.
6格→6格(55%概率)5格→6格(35%概率)4格→6格(15%小率)
6格→5格(65%概率)5格→5格(45%概率)4格→5格(25%小率)
6格→4格(75%大率)5格→4格(55%概率)4格→4格(35%概率)
6格→3格(100必定) 5格→3格(70%概率)4格→3格(50%概率)
6格→2格(100必定) 5格→2格(80%大率)4格→2格(60%概率)
6格→1格(100必定) 5格→1格(85%大率)4格→1格(65%概率)
3格→6格( 5%小率)2格→6格( 5%小率)1格→1格(5%小率)
3格→5格( 5%小率)2格→5格( 5%小率)
3格→4格( 5%小率)2格→4格( 5%小率)
3格→3格(20%小率)2格→3格( 5%小率)
3格→2格(30%小率)2格→2格(10%小率)
3格→1格(35%概率)2格→1格(15%小率)