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  • 一骑当先游戏出手顺序及攻击对象分析
  • 2012-04-09 16:37作者:
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一骑当先

一骑当先游戏出手顺序及攻击对象分析

  以下就是小编为大家整理的:一骑当先游戏出手顺序及攻击对象分析,希望能对大家有所帮助。

  出手顺序

  在每回合的战斗中,判定敌我双方谁先出手的标准,是按照双方将领的敏捷值来计算,谁敏捷最高,速度最快,谁就先出手。 速度最快的出手完毕之后,由速度第二快的将领出手,以此类推。

  攻击对象

  游戏中,每个武将攻击的对象是跟其职业属性相关的,不同职业的武将,攻击对象也不同。

  甲士职业攻击规则:攻击对面当前的一个敌人

  谋士职业攻击规则:攻击对面当前的一个敌人

  刺客职业攻击规则:攻击对面最后的一个敌人

  舞者职业攻击规则:攻击对面最后的一个敌人

  当前排敌人消灭后优先攻击下一排的敌人。

  如果在一定时间内战斗仍未结束,则战斗为平局,判定为进攻方失败。

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