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  • 谁先出手的标准 是按双方将领的敏捷值来计算
  • 2012-05-26 10:25作者:
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一骑当先
    8090一骑当先游戏中的战场采用九宫格的布局方式,在攻击过程中,攻击方的出手顺序,及攻击对象都有一定的规则。出手顺序包含了战斗双方谁先出手,及出手队列中队员的出手顺序的判定,而攻击对象,确定单个武将出手攻击的对象是谁,也是有一定规则的,下面就一起来揭开其中奥妙。
 
出手顺序
在每回合的战斗中,判定敌我双方谁先出手的标准,是按照双方将领的敏捷值来计算,谁敏捷最高,速度最快,谁就先出手。 速度最快的出手完毕之后,由速度第二快的将领出手,以此类推。
 
攻击对象
游戏中,每个武将攻击的对象是跟其职业属性相关的,不同职业的武将,攻击对象也不同。 
甲士职业攻击规则:攻击对面当前的一个敌人
谋士职业攻击规则:攻击对面当前的一个敌人
刺客职业攻击规则:攻击对面最后的一个敌人
舞者职业攻击规则:攻击对面最后的一个敌人
当前排敌人消灭后优先攻击下一排的敌人。

如果在一定时间内战斗仍未结束,则战斗为平局,判定为进攻方失败。