搜索"8090网页游戏"相信很多《武魂》的玩家们都会对战骑的武道技能感到头疼吧,不知道究竟该怎么选择,毕竟这不是一个很随性的事情,小编也不能给各位《武魂》的玩家们做决定,小编所能做的就是给各位《武魂》的玩家们仔细的分析一下各个技能的优劣势。

1、神光:这个技能可以增加己方近600点抗性。所以《武魂》的玩家们你们懂的,这个绝对是一项很有用的技能啊!
2、保护:这个技能可以增加己方近1300点防御。但是这项技能不如上一个的原因就是,在使用以后,《武魂》的玩家们会发现法系伤害有增加的趋势。
3、隐蔽:这项技能的厉害之处就在于,可以在12秒所有队友隐身,《武魂》玩家们如果是在打如果在打普通FB时,蝶花等职业无法脱离战斗而这个技能的神奇之处就在于,由于《武魂》的玩家没有隐身,BOSS血量不会回满。
4、影袭:直接移动至目标背后,造成1秒左右晕眩。这个技能是抓人的神技。LZ用此技让多名残血玩家感到蛋疼。10分。无论是擂台还是追杀,这个技能都非常给力。
5、地震术:这项技能可以在6秒内使范围内目标造成75%的减速,对于玄冰《武魂》玩家的分身造成离开战斗的尴尬局面,用此技能就可以解决。
6、烈焰滚石:这项技能大致2倍的雪飘长度,造成1秒左右的晕眩。但是这个技能不容易洗出,并且抓鬼减速效果远不如地震术。
7、疾奔:这个技能可以加速60%,持续10秒。这样使得《武魂》玩家们可以逃出某些控制技能,应该算得上是很好的平民技能。
8、撕咬:这个持续撕咬4~5秒,使得对手无法移动。但是这个技能发动距离太近,所以相当于是互咬。
9、重击:这是一个擂台单体技能,造成晕眩后受到攻击接触,用于单体PK时,技能CD冷却是个不错的选择。
10、盾墙:这个技能可以使得施法者受到伤害减少50%。这个技能在某些特定场合,算得上是神技。但是,作用距离过短,所以其实并不是那么明显哦!

相信《武魂》的玩家们看到这里,应该明白这个战骑武道技能要怎么选择了吧,那么小编也不耽误你们的时间了,赶紧加入到《武魂》中来吧!