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  • 武魂最新属性降低问题 武魂最新暴击抗性降低
  • 2013-07-01 17:42作者:8090YXS.COM
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开服表

  武魂现在的计算全部是按照最新属性来的,那么最新的属性降低问题玩家们是不是真的了解呢?武魂最新属性暴击抗性降低大家了解么?

  现在开70的都面临着属性降低的问题,下面说下我的看法。

  体质,就不用说了,1=20血,用不着削弱吧,哪怕把60+的怪血多一点,玩家也不会反对吧。

  防御,我炎魔为例3600防御后面写着减少54%物伤。应该是按照60级怪得来的数据。哪怕70级后防御4500,写着减少30%物伤,这是按照70级怪得来数据,玩家按理会接受的。

  力量,加物攻跟命中,物攻就不说了。命中在60级时候有人可以堆到30%+,随着新等级后力量数值增长,假设命中可以到50%,与70级的怪物不相符,可以改成等级制。比如我60级命中300等级22.4%,到65级后420等级命中17%,哪怕面板上的17%低是低了点,但网易应声明那是针对70的怪的。或者直接显示等级取消百分比。这样玩家也能接受吧。

  速度,速度的降低确实纠结,以我60级炎魔为例速度500,攻击速度提升 25%,一个火焰轰击是0.38秒,比如到65级以后速度是800,攻击速度提升最少30%+吧,或许网易考虑到职业过于逆天不相符,改成20%,于是问题来了。同样的技能施展的变慢了,间接导致输出的低下。

  游戏截图
游戏截图

  内力,本人小炎魔,只知道1内=0.5法强,其余不值。

  身法,说到身法值得一提的事,60级时候看到一个闪避103%的和尚,不得不承认网易二啊。身法加的抗性与上文命中的解释一样,可以按等级制。也可以统一削弱。

  这样看起来,相信很多玩家就能发现问题了,武魂的最新70级属性那就是赤裸裸的降低啊,各种降低,但是面对这种降低,玩家们也只能表示无能为力了。

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